Céhek

A Metin2Wiki wikiből
< Kezdőlap < Céhek
Város őrök

Általános[szerkesztés]

A céh, hasonló elképzelésekkel és érdeklődéssel rendelkezők közössége. A jó céh, mindig kellemes társaság és segítik egymást, akár a fejlődésben, akár a küldetések során. Saját céhet 40-es szinttől lehet alapítani a városban a Gondnok-nál 200.000 Yangért cserébe. Azonban a céh alapítás előtt a játékos 72 óráig nem lehet más céh tagja. A céh neve maximum 12 karakter hosszú lehet.

A vezető Utód gyűrűvel tud új céh vezért kijelölni. Az új vezetőnek 40-es szintűnek kell lennie és el kell fogadnia a vezetést. Ezután a vezér elhagyhatja a céhet anélkül, hogy feloszlana. Ha viszont oszlatni szeretné a céhet, akkor a városban a Gondnoknál a megfelelő lehetőséget kell kiválasztani.

A vezető szert tehet Céh telekre és épületeket vásárolhat rajta. A telkek szám korlátozott és csak a legerősebb céheknek van ilyen. Azonban a kovács és az alkimista minden játékos számára használható.

Céh jelek[szerkesztés]

A céh vezér képet tölthet fel céh logónak, ha a céh elérte a 3-as szintet. Ezt követően jelenik meg a céh jel mellett a jel feltöltés lehetősége.
100 jel közül választhatunk, illetve készíthetünk saját céh jelet is. A mérete 16x12-es és .jpg, .gif vagy .bmp formátumú lehet.
Lehetőség van átlátszó céh jelet készíteni. Lásd itt: Céh logó
A jelet fel kell tölteni a metin2 mappájában lévő "upload" mappába. Ezután, ha megnyitjuk a céh információ ablakot a jel feltölthető. Ha szükséges az "Aktualizál" gombbal frissíthetjük.


Jogok kezelése[szerkesztés]

Példa a jogok kiosztására

A jogokat a céh vezére tudja beállítani. 15-féle egyedi rangot alkothat és ezekhez beállíthatja a megfelelő jogokat. A vezető minden jogot meg kap, azokat nem lehet eltávolítani. Az új céhtagok egy alapértelmezett rangot kapnak jogok nélkül.
A jogok:

  • Meghív

Ez a jog lehetővé teszi, hogy meghívjuk olyan játékosokat, akik még nincsenek céhben. Csak jobb klikkel kattints a játékosra, majd a megjelenő menüben "céh meghívás". Ezután a játékosnak megjelenik egy kis üzenet, amiben megerősítheti, vagy elutasíthatja a meghívást.

  • Kirúg

Ez a jog lehetővé teszi, hogy a tagok közül elutasítsanak valakit. A kirúgás úgy működik, mint a barát listánál: Ki kell választani a nevet a listán és "Barát törlése".

  • Írás

Ez a jog lehetővé teszi, hogy a tagok írjanak a Hírek részben a Táblára, amelyek felül jelennek meg. Ehhez a szöveg elé egy "!" szükséges. Eltekintve az írás szerzőjétől a céhvezér bármikor törölheti az üzeneteket.

  • Képességek

Ezzel a joggal a céh háborúban a tagok használhatják a céh készségeket. Ezzel biztosítható, hogy a céh készségeket, csak az arra kijelölt személyek aktiválják. Mindenkinek aktiválnia kell a harc során, ezért ezt megfelelően kell beállítani.

Céh háború[szerkesztés]

A céh háború fontos része a céh életének. A céh vezér akkor hívhat ki más céheket, ha mindkét oldalon 8-8 tag áll rendelkezésre. Amelyik céh nyer pontokat kap. Három fajtája van a céh háborúknak.

  • Harcmező

Ez a harc egy teljesen átlagos térképen játszható. Bárhol meg lehet ölni az ellenséget (Kivéve a biztonsági zónákat).
30 perc áll rendelkezésre, hogy elnyerjük a legtöbb pontot. Minden halálnál, annyi pontot kapunk, amennyi a megölt ellenfél szintje.
Fontos: A harc alatt a térképen nem számolja a küldetésekhez szükséges szörnyeket és nem veszítenek tapasztalatot, ha a szörnyek megölik.

  • Aréna harc

Az ilyen típusú céh háború elfogadásánál minden céh tag kap egy kérést, hogy csatlakozik-e a háborúhoz. Ha a válasz "igen", automatikusan egy speciális térképre teleportálódnak.
Az egyik csapat az Észak-Nyugati a másik csapat a Dél-Keleti részbe teleportálódik.
Az a csapat nyer, akik előbb ölik meg a 100 ellenfelet. Elhagyva az Arénát a háború véget ér.

  • Zászlós harc

Az ilyen típusú céh háború elfogadásánál minden céh tag kap egy kérést, hogy csatlakozik-e a háborúhoz. Ha a válasz "igen", automatikusan egy speciális térképre teleportálódnak.
A zászlót az ellenséges részről a bázisra kell vinni (tízszer). A zászló hordozó sokkal lassabb, mint a többiek, ezért meg kell őt védeni.
Ezt a háborút csak csapatjátékkal lehet megnyerni.

Céh szint[szerkesztés]

"Tapasztalat befektetés"
Céh információ ( Alt+G kombinációval nyitható meg)

A céh szintje ugyanúgy, mint a karakterek szintje befektetett EXP alapján nő. Minden céhtag befektethet EXP-t. Ha azt szeretnénk, hogy a céh szintje gyorsan növekedjen, akkor célszerű Farm karaktereket meghívni, akik befektetik az EXP-t. Minden szinten a céh kap készségpontot, illetve 2 helyet és 100 Energiát. Jelenleg a 20-as céhszint a legmagasabb.

Céh szint Szükséges EXP Max. Tag Energia
1 600.000 32 400
2 1.800.000 34 500
3 3.600.000 36 600
4 6.400.000 38 700
5 9.400.000 40 800
6 13.000.000 42 900
7 17.200.000 44 1.000
8 22.000.000 46 1.100
9 27.400.000 48 1.200
10 33.400.000 50 1.300
11 40.000.000 52 1.400
12 60.000.000 54 1.500
13 84.000.000 56 1.600
14 112.000.000 58 1.700
15 144.000.000 60 1.800
16 180.000.000 62 1.900
17 260.000.000 64 2.000
18 320.000.000 66 2.100
19 400.000.000 68 2.200
20 500.000.000 70 2.300
Összesen 2.234.800.000 / /

Céh készségek[szerkesztés]

"Céh készség ablak"

A céh készségekre pontokat lehet osztani, minden céh szint lépésnél. Azonban egy készségre csak 7 pontot lehet osztani maximum. Azonban a maximum céh szintél is, ami 20-as szint, csak két mester képesség hozható létre, az utolsó 5 pontot kap. Ahhoz, hogy a céh készségek használhatóak legyenek szükséges az Energiát feltölteni. Ezt mindenki maga használhatja. 100 yang/mana.

Aktív[szerkesztés]

Az aktív céhkészségek csak háborúban használhatóak. De a bónusz elérésére minden játékosnak aktiválnia kell. Minden kasztnál népszerű a " Sárkány isten dühe" és a "Varázs segély", amely gyorsítja minden céhtag feltöltési idejét. A többi készség kasztoktól függő, ezért nagy hangsúlya van annak, hogy a céhvezető milyen képességeket fejleszt a céhben.


Céh készség Bonusz Szint
1 2 3 4 5 6 7
A sárkány isten vére.png A sárkány isten vére
(Újratöltés: 600s )
Életpontok +2% +5% +8% +12% +14% +17% +20%
A sárkány isten áldása.png A sárkányisten áldása
(Újratöltés: 600s )
Manapontok +2% +5% +8% +12% +14% +17% +20%
Szent felszerelés.png Szent felszerelés
(Újratöltés: 480s )
Védelem +1,4% +2,9% +4,3% +5,7% +7,1% +8,5% +10%
Gyorsulás.png Gyorsítás
(Újratöltés: 480s )
Támadási- és mozgási sebesség +4,3% +8,6% +12,9% +17,2% +21,5% +25,7% +30%
A sárkányisten dühe.png A sárkány isten dühe
(Újratöltés: 480s )
Esély a kritikus találatra +7% +14% +21% +28% +35% +42% +50%
Varázs segély.png Varázs segély
(Újratöltés: 480s )
Varázs sebesség +7% +14% +21% +28% +35% +42% +50%
Energia a céhkészségek aktiválására: 171 192 214 235 257 278 300

Passzív[szerkesztés]

Passzív céh készségek még nem találhatóak meg a játékban.

Kommunikáció[szerkesztés]

"Fekete tábla" ( Alt+G kombinációval megnyitható)

A játékban több lehetőség is van a kommunikációra.

  • Fekete Tábla

A céh ablakot megnyitva a Hírek részben lehetőség van minden tag számára üzenetet írni, ami ott marad egészen addig, amíg a vezető, vagy a kijelölt személy nem törli őket.

  • Céh chat

A játékban megtalálható minden céhtag számára egy speciális funkció, amit minden aktív céhtag elolvashat. A % jel szükséges a beírt üzenetek elé.

  • Barát lista

A céhtagok neve megjelenik a barát listában, így látható, hogy ki elérhető és egy kattintással bármikor üzenetet írhatunk.

A céhek gyakran használnak TeamSpeak-et, vagy Skype-ot, így lehet beszélni és nincs szükség írásra.


Tippek[szerkesztés]

Néhány tipp a sikeres céh vezetéshez:

  • Nem túl sok farm karaktert meghívni.
  • Tégy erőfeszítéseket céhvezérként, különben semmit.
  • Soha ne vegyél fel gyerekes tagokat.
  • Ügyelj a hírnévre és a céhre.
  • Ne vezess háborút túl erős ellenfelek ellen.
  • TeamSpeak szerver előnyös.
  • Dolgozzatok közösen.

Változások[szerkesztés]

2016. május 31-én bekerült változások:

Tagkezelés

  • A tagok által adományozható EXP-nek van egy korlátja 6-os céhszintnél. Ez a korlát növekszik minden további szinttel
  • A céhvezér szavazást kezdeményezhet a céhvezéri jogok átadására
  • Minden bejelentkezett céhtag kap egy felugró üzenetet, mely lehetővé teszi számára a szavazást. A jogok átruházásához a tagok több mint 50%-ának

részvétele, valamint az ‘Utód gyűrűje’ tárgy szükséges

  • A jogok átadása után a korábbi céhvezér tag rangot kap
  • Tagok eltávolítása a céhből:
  • A céhtagok ezentúl eltávolíthatók bejelentkezési állapotuktól függetlenül
  • A céhvezérek szavazást kezdeményezhetnek a tag céhből történő eltávolítására
  • Ha a céhvezér szavazás meghirdetése nélkül is eltávolíthat egy céhtagot, ha a tag több mint 2 hónapon át nem jelentkezik be
  • Ha a tag menesztésére vonatkozó szavazás sikertelen, csak két hét múlva indítható új szavazás ugyanezen tag eltávolítására

Céhterület

  • A céhvezérek szavazást kezdeményezhetnek a céhterület átadására
  • A szavazás kezdeményezésének érdekében
  • A Céhraktárat ki kell üríteni
  • A területet megvásárolni kívánó céhnek legalább 10-es szintűnek kell lennie
  • A céhvezér a következő feltételekkel kezdeményezheti a terület eladását:
  • Szavazók részvétele >50%
  • Igen >50%
  • Az alkimista és a kovács használatáért járó adók a céhbankba kerülnek
  • Akik nem tagok, 10% adót fizetnek
  • A tagok nem fizetnek adót
  • Ha a céhszámlán lévő pénz meghaladja a maximumot, a játékosok nem tudnaktökéletesítést végezni

Céh-promóció

  • A 6-os szint feletti céhek vezérei mostantól hirdetményeket hozhatnak létre új tagok toborzására a városban lévő Őr felkeresésével
  • Ez a menü csak a céhvezérek számára látható
  • Egy hirdetmény regisztrálása 100.000 Yangba kerül és a hirdetmény 72 óra múlva lejár
  • Minden adó/díj a céhbankból kerül levonásra
  • A céhtagok a céhlistát az ALT+G lenyomásával, vagy a céh információs ablakában a ‘Céhlista’ gomb megnyomásával láthatják

Céh-hirdetmények frissítése

  • Csak a céhvezérek tudnak frissíteni hirdetményeket
  • A hirdetmény frissítése visszahelyezi a céhet a lista tetejére
  • Az 50.000 Yangos frissítési díj a céhbankból kerül levonásra
  • A frissített hirdetmény is lejár 72 óra elteltével

Céh-jelentkezések

  • Ez a lehetőség azon játékosok számára készült, akik még nem tagjai egy céhnek sem
  • A játékosok csak regisztrált hirdetménnyel rendelkező céhekbe tudnak jelentkezni
  • Semmi sem történik, ha a játékos egy nem regisztrált céhet választ, és úgy kattint az ‘Alkalmaz’-ra
  • A játékosok valamennyi birodalom céhlistáját láthatják, de az ‘Alkalmaz’ gomb csak a játékos saját birodalmába tartozó céheknél jelenik meg

Hozzáadott Regisztráció/Kezelés lapfül a Céhlista kezelőfelületen

  • Jelentkezési történet ellenőrzése (UI jelentkezőknek, akik még nem tagjai egy céhnek sem)
  • A jelentkezések 72 órán át érhetők el
  • A játékosok nem jelentkezhetnek ugyanabba a céhbe 72 órán belül

Jelentkezések ellenőrzése (látható a céhvezérek/-tagok számára)

  • Ez a menü jeleníti meg a céhhez csatlakozni kívánó játékosokat
  • A lista magában foglalja minden egyes jelentkező szintjét, nevét, osztályát stb., jelentkezésük sorrendjében
  • A jelentkezések rendszeresen frissülnek és 72 óra elteltével törlődnek
  • A céhvezér üzenetet kap, ha van jelentkező

Változások a rangok kezelésében

  • Bizonyos akciók (tagok felvétele/kirúgása, hirdetmények, céh-készségek és a céhbank használata) nem kivitelezhetők a céhvezér által biztosított jogok

nélkül

  • A céhvezér legfeljebb 14 céh-rangot állíthat be
  • A céhvezér rangja nem módosítható

Jogosultságok

  • Céhvezér

Céh feloszlatása Rangok kezelése Jogosultságok kiosztása Minden céh-akció használata

Céhtagok

"Céh információ"

Meghívás – Meghívhat játékosokat a céhbe
Eltávolítás – Szavazást kezdeményezhet tag eltávolítására a céhből
Üzenetek – Létrehozhat és törölhet üzeneteket a céh üzenőfalán
Készségek – Használhatja a céh-készségeket
Háború – Kezdeményezhet céhháborút és választhat bajtársakat
Bank – Használhatja a Céhraktárat és -bankot

Terület-információ lapfül

"Céh információ"
  • Kijelzi a raktár állapotát és a terület-információt
  • Egyenleg – Megmutatja a céhbank egyenlegét
  • Utolsó kivét – Megmutatja annak a tagnak a nevét, aki utoljára vett ki Yangot
  • Utoljára kivett tárgy – Megmutatja annak a tagnak a nevét, aki utoljára használta a Céhraktárt
  • Céhraktár log – Megmutatja a céhraktári akciók listáját
  • Céhterület
  • Szavazás – Szavazás kezdeményezése a céhterület átadására
  • Kereskedés – Céhterület árának beállítása
  • Céhterület elhagyása – A céhterület elhagyására használható (szavazás szükségeltetik)

Céhháborúk

  • Mostantól három újfajta céhháború érhető el:
  • Megsemmisítés
  • Pajzs-harc
  • Támadás időre
  • A céhháború-információ magában foglalja:
  • Minden egyes háborúfajta története
  • Rangpontok
  • Céh-helyezés
  • A céhvezérek és a jogosultsággal rendelkező tagok kezdeményezhetnek céhháborút
  • A bajtársak a harci térképre lesznek teleportálva 1 perccel a háború kihirdetése után
  • A céhháború ideje alatt nincs tárgydobás vagy EXP a szörnyekből

"Céh információ"

Megsemmisítés

  • A céhnek meg kell semmisíteni minden, a térképen elhelyezett célt
  • Ha a céhtag meghal, újjáéled a kezdőponton
  • A legtöbb ponttal rendelkező csapat nyer

"Céh információ"

Pajzs-harc

  • A céhek két csapatra oszlanak: Támadók a Védők ellen
  • Az öt menetes háborúk a legjobbak
  • A céhtagok menetenként háromszor éledhetnek fel Három halált követően a játékos megfigyelő módba kerül és nem távozhat, amíg a háború véget nem ér
  • A támadó csapat nyer, ha meg tudja semmisíteni a céltárgyat a megadott idő alatt
  • A védő csapat nyer, ha sikerül megvédeni a céltárgyat időben
  • Ha a támadó csapat tagjai meghalnak, a védő csapat nyer és fordítva

"Céh információ"

Támadás időre

  • Mindkét csapatnak meg kell semmisítenie a céltárgyat a lehető leghamarabb
  • Az a csapat nyer, amelyik mindhárom célt először semmisíti meg

"Céh információ"

Céhháború menete

  • Kattintás a ‘Hadat üzenni’ gombra
  • Megadni az ellenfél céh nevét
  • Kiválasztani a háború fajtáját
  • Kiválasztani a menetek számát
  • Kiválasztani az ölés-számlálót (csak bizonyos fajta háborúknál használható)
  • Kiválasztani a csata idejét
  • Ha a céhvezér nem online, a céhháború elfogadási jogosultsággal rendelkező tagok üzenetet kapnak
  • Ha nincs bejelentkezve az adott céhben a szükséges jogosultsággal rendelkező egyetlen tag sem, szerverüzenet jelenik meg
  • Ha a céhháború kezdésére vonatkozó minden körülmény megfelelő, a játékosok beléphetnek a [+] gombra kattintva

Céh-szintenkénti további jutalmak

"Céh információ"

Hozzáadott ‘céh-bónusz’ lista
A céh-bónuszok az adott céh-szinten nyílnak meg
5-ös szint – Megnöveli az EXP-adományokat 5%-kal
10-es szint – Megnöveli maximális taglétszámot. Az aktuális növelés függ az Erő oltárának szintjétől, 50 és 72 tag közötti
15-ös szint – Költségcsökkentés: Sárkányisten-erő
20-as szint – Bank: Adómentesség
20-as céh-szintnél az összes bónusz elérhető
Céh EXP-adomány korlátok
Az egyes játékosok által adományozható EXP mennyisége módosításra került
Az értéket a céh-szint határozza meg (lásd a táblázatot alul)
Amint egy játékos eléri a maximálisan adományozható EXP-et, addig nem tud többet beadni, amíg a céh-szint nincs megnövelve
A beadott EXP mennyisége nem haladhatja meg a jelenlegi szint maximumát
"Céh információ"

Új céhépületek:
Céhraktár
Céhraktár
A céhvezérek tudnak hozzáférést biztosítani a Céhraktárhoz és a bankhoz
NEM lehet elhagyni a céhet vagy törölni a karaktert a Céhraktár
használatától számított 48 órán belül
A tárgyak és/vagy pénz behelyezése és kivétele naplózva van és
megjelenik a Céhraktár logban


Céhbetét
Maximális céhbetét: 2.000.000.000 Yang
Céhraktár bővítés
A céhraktár a raktár elől bővíthető
A bővítés követelményei

Új kohók
Új kohók érhetők el:
Lélekkristály-kohó
Rubin-kohó
Gránát-kohó
Smaragd-kohó
Zafír-kohó
Turmalin-kohó

Korlátozások

  • Egyszerre csak egy céhtag tudja használni a raktárt
  • Használat után a raktár zárva van 10 másodpercig
  • Lélekhez kötött tárgyak nem raktározhatók

"Céh információ"


Lásd még[szerkesztés]

Személyes eszközök
Eszközök
Más nyelveken