„Bónuszok” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [nem ellenőrzött változat] |
(→Bónuszok listája) |
Demi (vitalap | szerkesztései) |
||
22. sor: | 22. sor: | ||
| [[Megbűvölő tárgy]] | | [[Megbűvölő tárgy]] | ||
| Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá. | | Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá. | ||
+ | - | ||
+ | | {{icon|Megbűvölő tárgy+}} | ||
+ | | [[Megbűvölő tárgy+]] | ||
+ | | Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá. A változtatás megtartható vagy elutasítható. | ||
|- | |- | ||
| {{icon|Megáldó márvány}} | | {{icon|Megáldó márvány}} | ||
87. sor: | 91. sor: | ||
*15% [[Legyező ellenállás]] | *15% [[Legyező ellenállás]] | ||
*15% [[Nyíl ellenállás]] | *15% [[Nyíl ellenállás]] | ||
+ | *15% [[Karom ellenállás]] | ||
|| | || | ||
*[[Állapotváltozás#Ájulás|Ájulási esély]]: 8% | *[[Állapotváltozás#Ájulás|Ájulási esély]]: 8% | ||
129. sor: | 134. sor: | ||
|| | || | ||
*[[Állapotváltozás#Mérgezés|Esély mérgezésre]]: 8% | *[[Állapotváltozás#Mérgezés|Esély mérgezésre]]: 8% | ||
+ | *[[Állapotváltozás#Vérzés|Esély vérzésre]]: 8% | ||
*[[Károk az MP-ből eltűnnek|10% veszteség eltűnik az MP-ből]] | *[[Károk az MP-ből eltűnnek|10% veszteség eltűnik az MP-ből]] | ||
*[[MP regeneráció]] +30% | *[[MP regeneráció]] +30% | ||
164. sor: | 170. sor: | ||
*15% [[Legyező ellenállás]] | *15% [[Legyező ellenállás]] | ||
*15% [[Nyíl ellenállás]] | *15% [[Nyíl ellenállás]] | ||
+ | *15% [[Karom ellenállás]] | ||
|| | || | ||
*10% [[Esély mana lopásra]] | *10% [[Esély mana lopásra]] | ||
194. sor: | 201. sor: | ||
*15% [[Legyező ellenállás]] | *15% [[Legyező ellenállás]] | ||
*15% [[Nyíl ellenállás]] | *15% [[Nyíl ellenállás]] | ||
+ | *15% [[Karom ellenállás]] | ||
*15% [[Mágia ellenállás]] | *15% [[Mágia ellenállás]] | ||
*15% [[Villám ellenállás]] | *15% [[Villám ellenállás]] | ||
266. sor: | 274. sor: | ||
*15% [[Legyező ellenállás]] | *15% [[Legyező ellenállás]] | ||
*15% [[Nyíl ellenállás]] | *15% [[Nyíl ellenállás]] | ||
+ | *15% [[Karom ellenállás]] | ||
|| | || | ||
*10% [[Esély kritikus találatra]] | *10% [[Esély kritikus találatra]] | ||
305. sor: | 314. sor: | ||
*10% [[Esély kritikus találatra]] | *10% [[Esély kritikus találatra]] | ||
*[[Állapotváltozás#Mérgezés|Esély mérgezésre]]: 8% | *[[Állapotváltozás#Mérgezés|Esély mérgezésre]]: 8% | ||
+ | *[[Állapotváltozás#Vérzés|Vérzési esély]]: 8% | ||
*[[Állapotváltozás#Ájulás|Ájulási esély]]: 8% | *[[Állapotváltozás#Ájulás|Ájulási esély]]: 8% | ||
*[[Állapotváltozás#Lassítás|Esély lassításra]]: 8% | *[[Állapotváltozás#Lassítás|Esély lassításra]]: 8% | ||
361. sor: | 371. sor: | ||
|[[Nyíl ellenállás]] | |[[Nyíl ellenállás]] | ||
|Csökkenti a nyilak által okozott sebzést. | |Csökkenti a nyilak által okozott sebzést. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Karom ellenállás]] | ||
+ | |Csökkenti a karommal történő támadásnál elszenvedett károkat. | ||
|- | |- | ||
|[[Immunis ájulás ellen]] | |[[Immunis ájulás ellen]] | ||
379. sor: | 392. sor: | ||
|[[Esély mérgezésre]] | |[[Esély mérgezésre]] | ||
|Esélyt ad az ellenfél mérgezésére. | |Esélyt ad az ellenfél mérgezésére. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Esély vérzésre]] | ||
+ | |Esélyt ad az ellenfél vérzésére. | ||
|- | |- | ||
|[[x% veszteség eltűnik az MP-ből]] | |[[x% veszteség eltűnik az MP-ből]] |
A lap 2018. november 12., 20:40-kori változata
Bónuszok megtalálhatóak minden tárgyban, amely a Metin2-ben található.
Itt felsoroljuk az összes bónuszt, illetve azok hatását.
Ha egy tárgyat optoluk, egy hatást adunk hozzá. Attól függően, hogy milyen bónuszt kapunk, a kiválasztott hatás értéke megnő, illetve a töltési sebességre is hatással van.
Minden bónusz egy tárgyban csak egyszer található meg. Így például, ha egy tárgy (Ezüst karkötő) alap bónusza a TP, akkor egy második Max. TP bónusz nem választható mellé. Ez vonatkozik minden más tárgyra is.
Tartalomjegyzék
Bónuszok keletkezése
A legtöbb tárgyban egyáltalán nem, vagy csak egy bónusz található. Sok kitartás és szerencse szükséges a jó bónuszokkal rendelkező tárgyak megtalálásához.
A későbbiekben Tárgypiacon megtalálhatóak különféle tárgyak, amelyek hozzáadnak, vagy megváltoztatnak bónuszokat.
Kép | Tárgy | Leírás | |||
---|---|---|---|---|---|
Tárgy-megerősítő | Az alkalmazás egyik tárgyadhoz egy új bónuszt ad. Addig használhatod, amíg a tárgy maximum 4 bónusszal rendelkezik. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. | ||||
Megbűvölő tárgy | Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá.
- |
Megbűvölő tárgy+ | Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá. A változtatás megtartható vagy elutasítható. | ||
Megáldó márvány | Egy felszereléshez, ami már rendelkezik négy bónusszal, egy ötödiket ad hozzá. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. |
Bónuszok a felszerelésekben
Karkötők
Lehetséges bónuszok a Karkötőkben
|
Nyakláncok
Lehetséges bónuszok a Nyakláncokban
|
Sisakok
Lehetséges bónuszok a Sisakokban
|
Fülbevalók
Lehetséges bónuszok a Fülbevalókban
|
Vértek
Lehetséges bónuszok a Vértekben
|
Pajzsok
Lehetséges bónuszok a Pajzsokban
|
Cipők
Lehetséges bónuszok a Cipőkben
|
Fegyverek
Lehetséges bónuszok a Fegyverekben
Minden 30-as és 75-ös szintű fegyver két speciális bónuszt tartalmaz; Átlagos kár (ÁK) és Készség kár (KK). Legalább az egyik bónusz mindig megtalálható, valamint negatív értéke is lehet. Ha a bónusz értéke 0, akkor nem látható, de a következő forgatáskor ismét megjelenik. A KK és ÁK bónuszok mellett más bónuszok is lehetnek.
|
Bónuszok listája
Bónusz | Funkció |
---|---|
Elleni erő (Ezotérikusok, Félemberek, Orkok, Ördög, Állatok, Élőholtak) | Növeli a sebzést az adott fajhoz tartozó szörnyek ellen. |
Elleni védelem | Csökkenti az elszenvedett sebzést ezen fegyverek ellen. |
Mágia ellenállás | Csökkenti a mágikus támadásoknál elszenvedett sebzést. |
Villám ellenállás | Csökkenti a villám támadásoknál elszenvedett kárt. |
Szél ellenállás | Csökkenti a szél támadásoknál elszenvedett kárt. |
Tűz ellenállás | Csökkenti a tűz támadásoknál elszenvedett kárt. |
Jég ellenállás | Csökkenti a jég támadásoknál elszenvedett kárt. |
Föld ellenállás | Csökkenti a föld támadásoknál elszenvedett kárt. |
Sötétség ellenállás | Csökkenti a sötétség támadásoknál elszenvedett kárt. |
Méreg ellenállás | Csökkenti a mérgezés által okozott károkat. |
Kard ellenállás, Kétkezes ellenállás, Tőr ellenállás, Harang ellenállás, Legyező ellenállás | Csökkenti a kard/tőr/harang/legyező támadásoknál elszenvedett kárt. |
Nyíl ellenállás | Csökkenti a nyilak által okozott sebzést. |
Karom ellenállás | Csökkenti a karommal történő támadásnál elszenvedett károkat. |
Immunis ájulás ellen | Csökkenti az esélyt az ájulásra. |
Immunis lassulás ellen | Csökkenti az esélyt a lelassulásra. |
Esély átható találatra | Olyan találatra ad esélyt, amely figyelmen kívül hagyja az ellenfél védelmét. |
Esély kritikus találatra | Olyan találatra ad esélyt, amelynek értéke a normális kétszerese. |
Ájulási esély | Találat esetén esélyt ad az ellenfél ájulására. |
Esély mérgezésre | Esélyt ad az ellenfél mérgezésére. |
Esély vérzésre | Esélyt ad az ellenfél vérzésére. |
x% veszteség eltűnik az MP-ből | Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját MP-hez. |
x% veszteség eltűnik a TP-ből | Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját TP-hez. |
Esély mana lopásra | Megnöveli az esélyt az MP lopásra. |
Max. MP | Növeli az MP maximális mennyiségét. |
Max. TP | Növeli a TP maximális mennyiségét. |
MP regeneráció | Gyorsítja a mágikus pontok feltöltését. |
TP regeneráció | Gyorsítja az élet pontok feltöltését. |
Esély EXP bónuszra | x% esélyt ad dupla mennyiségű tapasztalati pont megszerzésére egy szörny megölése után. |
Esély dupla mennyiségű Yang dobására | x% esély arra, hogy megduplázódjon a megszerezhető Yang mennyisége egy szörny megölése után. |
Esély dupla mennyiségű tárgy dobására | x% esély arra, hogy megduplázódjon egy tárgy dobásának esélye egy szörny megölése után. |
Esély nyilak elkerülésére | Egy szörny, vagy távoli támadás kijátszását segíti. Látható a hatása "MISS". |
Esély testi támadás kivédésére | Esély a fizikai támadások elkerülésére. Látható a hatása "MISS". |
Esély testi támadás visszaverésére | Esély a közelharci támadások visszaverésére, amely az ellenfelet is sebzi. |
Esély TP visszaállítására | A TP növekedik, amikor megölsz egy ellenséget. |
Esély MP visszaállítására | Az MP növekedik, amikor megölsz egy ellenséget. |
Mozgási sebesség | Növeli a mozgási sebességet. |
Támadó sebesség | Növeli a támadó sebességet.. |
Támadó érték | Növeli a támadó értéket. |
Varázs sebesség | Gyorsítja a képességek feltöltési idejét. |
Intelligencia | Növeli a karakter INT pontjait. |
Erő | Növeli a karakter ERŐ pontjait. |
Ügyesség | Növeli a karakter ÜGY pontjait. |
Életerő | Növeli a karakter VIT pontjait. |