„Bónuszok” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
(Visszavontam Itsminion1997 (vita) szerkesztését (oldid: 26541)) (Címke: Visszavonás) |
a |
||
1. sor: | 1. sor: | ||
+ | ==Leírás== | ||
+ | |||
'''Bónuszok''' megtalálhatóak minden tárgyban, amely a Metin2-ben található. <br> | '''Bónuszok''' megtalálhatóak minden tárgyban, amely a Metin2-ben található. <br> | ||
Itt felsoroljuk az összes bónuszt, illetve azok hatását. <br> <br> | Itt felsoroljuk az összes bónuszt, illetve azok hatását. <br> <br> | ||
− | Ha egy tárgyat optoluk, egy hatást adunk hozzá. Attól függően, hogy milyen bónuszt kapunk, a kiválasztott hatás értéke megnő, illetve a töltési sebességre is hatással | + | Ha egy tárgyat optoluk, egy hatást adunk hozzá. Attól függően, hogy milyen bónuszt kapunk, a kiválasztott hatás értéke megnő, illetve a töltési sebességre is hatással lehet. <br> |
− | Minden bónusz egy tárgyban csak egyszer található meg. Így például, ha egy tárgy ([[Ezüst karkötő]]) alap bónusza a TP, akkor egy második Max | + | Minden bónusz egy tárgyban csak egyszer található meg. Így például, ha egy tárgy ([[Ezüst karkötő]]) alap bónusza a [[Életerő|TP]], akkor egy második Max [[Életerő|TP]] bónusz nem választható mellé. Ez vonatkozik minden más tárgyra is. |
15. sor: | 17. sor: | ||
! Leírás | ! Leírás | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{tm|Tárgy-megerősítő}} |
| [[Tárgy-megerősítő]] | | [[Tárgy-megerősítő]] | ||
| Az alkalmazás egyik tárgyadhoz egy új bónuszt ad. Addig használhatod, amíg a tárgy maximum 4 bónusszal rendelkezik. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. | | Az alkalmazás egyik tárgyadhoz egy új bónuszt ad. Addig használhatod, amíg a tárgy maximum 4 bónusszal rendelkezik. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{tm|Megbűvölt tárgy}} |
| [[Megbűvölt tárgy]] | | [[Megbűvölt tárgy]] | ||
| Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá. | | Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá. | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{tm|Megbűvölő tárgy+}} |
| [[Megbűvölő tárgy+]] | | [[Megbűvölő tárgy+]] | ||
− | | Ez a tárgy eltávolítja a bónuszokat tárgyaid egyikéből és újakat ad hozzá. Előnézetben láthatod majd az új bónuszokat és utána eldöntheted, el | + | | Ez a tárgy eltávolítja a bónuszokat tárgyaid egyikéből és újakat ad hozzá. Előnézetben láthatod majd az új bónuszokat és utána eldöntheted, el fogadod-e a látottakat. |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{tm|Megáldó márvány}} |
| [[Megáldó márvány]] | | [[Megáldó márvány]] | ||
| Egy felszereléshez, ami már rendelkezik négy bónusszal, egy ötödiket ad hozzá. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. | | Egy felszereléshez, ami már rendelkezik négy bónusszal, egy ötödiket ad hozzá. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Kiegészítők bónuszai == |
+ | |||
=== Karkötők === | === Karkötők === | ||
62. sor: | 65. sor: | ||
*10% [[Esély átható találatra]] | *10% [[Esély átható találatra]] | ||
*[[Károk a TP-ből eltűnnek|10% veszteség eltűnik a TP-ből]] | *[[Károk a TP-ből eltűnnek|10% veszteség eltűnik a TP-ből]] | ||
− | *10% [[Esély | + | *10% [[Esély MP lopásra]] |
− | *Max | + | *Max [[Életerő|TP]] +100 - +2000 (Kivéve azoknál a karkötőknél, ahol alap bónusz) |
− | *Max | + | *Max [[Manapont|MP]] +10 - +80 (Kivéve azoknál a karkötőknél, ahol alap bónusz) |
*20% [[Esély dupla mennyiségű tárgy dobására]] | *20% [[Esély dupla mennyiségű tárgy dobására]] | ||
|} | |} | ||
93. sor: | 96. sor: | ||
*15% [[Karom ellenállás]] | *15% [[Karom ellenállás]] | ||
|| | || | ||
− | *[[ | + | *[[Negatív hatások#Ájulás|Ájulási esély]]: 8% |
*10% [[Esély átható találatra]] | *10% [[Esély átható találatra]] | ||
*10% [[Esély kritikus találatra]] | *10% [[Esély kritikus találatra]] | ||
*[[Károk az MP-ből eltűnnek|10% veszteség eltűnik a MP-ből]] | *[[Károk az MP-ből eltűnnek|10% veszteség eltűnik a MP-ből]] | ||
*10% [[Esély mana lopásra]] | *10% [[Esély mana lopásra]] | ||
− | *Max | + | *Max [[Életerő|TP]] +100 - +2000 |
− | *Max | + | *Max [[Manapont|MP]] +10 - +200 |
*[[MP regeneráció]] +30% | *[[MP regeneráció]] +30% | ||
*[[TP regeneráció]] +30% | *[[TP regeneráció]] +30% | ||
133. sor: | 136. sor: | ||
*15% [[Tűz ellenállás]] | *15% [[Tűz ellenállás]] | ||
|| | || | ||
− | *[[ | + | *[[Negatív hatások#Mérgezés|Esély mérgezésre]]: 8% |
− | *[[ | + | *[[Negatív hatások#Vérzés|Esély vérzésre]]: 8% |
*[[Károk az MP-ből eltűnnek|10% veszteség eltűnik az MP-ből]] | *[[Károk az MP-ből eltűnnek|10% veszteség eltűnik az MP-ből]] | ||
*[[MP regeneráció]] +30% | *[[MP regeneráció]] +30% | ||
172. sor: | 175. sor: | ||
*15% [[Karom ellenállás]] | *15% [[Karom ellenállás]] | ||
|| | || | ||
− | *10% [[Esély | + | *10% [[Esély manapont lopásra]] |
*5% [[Méreg ellenállás]] | *5% [[Méreg ellenállás]] | ||
*20% [[Esély dupla mennyiségű tárgy dobására]] | *20% [[Esély dupla mennyiségű tárgy dobására]] | ||
178. sor: | 181. sor: | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
+ | |||
=== Vértek === | === Vértek === | ||
209. sor: | 213. sor: | ||
*[[Károk az MP-ből eltűnnek|10% veszteség eltűnik az MP-ből]] | *[[Károk az MP-ből eltűnnek|10% veszteség eltűnik az MP-ből]] | ||
*[[Károk a TP-ből eltűnnek| 10% veszteség eltűnik a TP-ből]] | *[[Károk a TP-ből eltűnnek| 10% veszteség eltűnik a TP-ből]] | ||
− | *Max | + | *Max [[Életerő|TP]] +100 - +2000 |
− | *Max | + | *Max [[Manapont|MP]] +200 |
*10% [[Esély testi támadás visszaverésére]] | *10% [[Esély testi támadás visszaverésére]] | ||
*[[Támadó érték]] +50 | *[[Támadó érték]] +50 | ||
216. sor: | 220. sor: | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
+ | |||
=== Pajzsok === | === Pajzsok === | ||
238. sor: | 243. sor: | ||
*[[Elleni erő|Élőholtak]] +20% | *[[Elleni erő|Élőholtak]] +20% | ||
|| | || | ||
− | *[[Immunis ájulás ellen]] | + | *[[Immunis ájulás ellen]] [[Negatív hatások#Ájulás|Ájulás]] |
− | *[[Immunis | + | *[[Immunis lassítás ellen]] [[Negatív hatások#Lassítás|Lassítás]] |
|| | || | ||
*15% [[Esély testi támadás visszaverésére]] | *15% [[Esély testi támadás visszaverésére]] | ||
*15% [[Esély közvetlen testi támadás kivédésére]] | *15% [[Esély közvetlen testi támadás kivédésére]] | ||
*20% [[Esély EXP bónuszra]] | *20% [[Esély EXP bónuszra]] | ||
− | *20% [[Esély dupla mennyiségű | + | *20% [[Esély dupla mennyiségű yang dobására]] |
*[[Intelligencia]] +12 | *[[Intelligencia]] +12 | ||
*[[Erő]] +12 | *[[Erő]] +12 | ||
251. sor: | 256. sor: | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
+ | |||
=== Cipők === | === Cipők === | ||
277. sor: | 283. sor: | ||
|| | || | ||
*10% [[Esély kritikus találatra]] | *10% [[Esély kritikus találatra]] | ||
− | *[[ | + | *[[Negatív hatások#Ájulás|Ájulási esély]]: 8% |
− | *[[ | + | *[[Negatív hatások#Lassítás|Esély lassításra]]: 8% |
− | *Max | + | *Max [[Életerő|TP]] +100 - +2000 |
− | *Max | + | *Max [[Manapont|MP]] +20 - +80 |
*20% [[Esély EXP bónuszra]] | *20% [[Esély EXP bónuszra]] | ||
*[[Támadó sebesség]] +8% | *[[Támadó sebesség]] +8% | ||
313. sor: | 319. sor: | ||
*10% [[Esély átható találatra]] | *10% [[Esély átható találatra]] | ||
*10% [[Esély kritikus találatra]] | *10% [[Esély kritikus találatra]] | ||
− | *[[ | + | *[[Negatív hatások#Mérgezés|Esély mérgezésre]]: 8% |
− | *[[ | + | *[[Negatív hatások#Vérzés|Vérzési esély]]: 8% |
− | *[[ | + | *[[Negatív hatások#Ájulás|Ájulási esély]]: 8% |
− | *[[ | + | *[[Negatív hatások#Lassítás|Esély lassításra]]: 8% |
*[[Varázs sebesség]] +20% | *[[Varázs sebesség]] +20% | ||
*[[Intelligencia]] +12 | *[[Intelligencia]] +12 | ||
324. sor: | 330. sor: | ||
|} | |} | ||
'''30-as és 75-ös [[Szint]]ű fegyverek különlegessége'''<p> | '''30-as és 75-ös [[Szint]]ű fegyverek különlegessége'''<p> | ||
− | Minden 30-as és 75-ös szintű fegyver két speciális bónuszt tartalmaz; Átlagos kár (ÁK) és Készség kár (KK). Legalább az egyik bónusz mindig megtalálható, valamint negatív értéke is lehet. Ha a bónusz értéke 0, akkor nem látható, de a következő forgatáskor ismét megjelenik. A KK és ÁK bónuszok mellett más bónuszok is lehetnek. | + | Minden 30-as és 75-ös szintű fegyver két speciális bónuszt tartalmaz; [[Átlagos kár]] (ÁK) és [[Készség kár]] (KK). Legalább az egyik bónusz mindig megtalálható, valamint negatív értéke is lehet. Ha a bónusz értéke 0, akkor nem látható, de a következő forgatáskor ismét megjelenik. A KK és ÁK bónuszok mellett más bónuszok is lehetnek. |
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
+ | |||
=== Talizmánok === | === Talizmánok === | ||
344. sor: | 351. sor: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | *[[ | + | *[[Elleni erő|Rovarok]] +30% |
− | *[[ | + | *[[Elleni erő|Sivatagi szörnyek]] +30% |
− | *[[ | + | *[[Elleni erő|Zodiákus szörnyek]] +30% |
− | *[[ | + | *[[Elleni erő|Félemberek]] +5% |
|| | || | ||
*25% [[Jég ellenállás]] | *25% [[Jég ellenállás]] | ||
*25% [[Föld ellenállás]] | *25% [[Föld ellenállás]] | ||
*25% [[Sötétség ellenállás]] | *25% [[Sötétség ellenállás]] | ||
− | *10% [[Félemberek | + | *10% [[Elleni erő|Félemberek]] elleni |
*20% [[Esés elleni]] | *20% [[Esés elleni]] | ||
|| | || | ||
*+5% [[Védekezés]] | *+5% [[Védekezés]] | ||
− | *8% [[Ájulás]] | + | *8% [[Negatív hatások#Ájulás|Ájulás]] |
*5% [[Tőr védelem áttörés]] | *5% [[Tőr védelem áttörés]] | ||
*5% [[Legyező védelem áttörés]] | *5% [[Legyező védelem áttörés]] | ||
366. sor: | 373. sor: | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
+ | |||
== Bónuszok listája == | == Bónuszok listája == | ||
371. sor: | 379. sor: | ||
|- | |- | ||
!'''Bónusz''' | !'''Bónusz''' | ||
− | !''' | + | !'''Rendeltetés''' |
|- | |- | ||
|[[Elleni erő]] ([[Ezotérikusok]], [[Félemberek]], [[Orkok]], [[Ördög]], [[Állatok]], [[Élőholtak]]) | |[[Elleni erő]] ([[Ezotérikusok]], [[Félemberek]], [[Orkok]], [[Ördög]], [[Állatok]], [[Élőholtak]]) | ||
− | |Növeli a sebzést az adott fajhoz tartozó szörnyek ellen. | + | |Növeli a sebzést az adott fajhoz tartozó [[szörnyek]] ellen. |
|- | |- | ||
|[[Elleni védelem]] | |[[Elleni védelem]] | ||
− | |Csökkenti az elszenvedett sebzést ezen fegyverek ellen. | + | |Csökkenti az elszenvedett sebzést ezen [[fegyverek]] ellen. |
|- | |- | ||
|[[Mágia ellenállás]] | |[[Mágia ellenállás]] | ||
− | |Csökkenti a mágikus | + | |Csökkenti a [[mágikus támadás]]oknál elszenvedett sebzést. |
|- | |- | ||
|[[Villám ellenállás]] | |[[Villám ellenállás]] | ||
− | |Csökkenti a villám | + | |Csökkenti a [[villám támadás]]oknál elszenvedett kárt. |
|- | |- | ||
|[[Szél ellenállás]] | |[[Szél ellenállás]] | ||
− | |Csökkenti a szél | + | |Csökkenti a [[szél támadás]]oknál elszenvedett kárt. |
|- | |- | ||
|[[Tűz ellenállás]] | |[[Tűz ellenállás]] | ||
− | |Csökkenti a tűz | + | |Csökkenti a [[tűz támadás]]oknál elszenvedett kárt. |
|- | |- | ||
|[[Jég ellenállás]] | |[[Jég ellenállás]] | ||
− | |Csökkenti a jég | + | |Csökkenti a [[jég támadás]]oknál elszenvedett kárt. |
|- | |- | ||
|[[Föld ellenállás]] | |[[Föld ellenállás]] | ||
− | |Csökkenti a föld | + | |Csökkenti a [[föld támadás]]oknál elszenvedett kárt. |
|- | |- | ||
|[[Sötétség ellenállás]] | |[[Sötétség ellenállás]] | ||
− | |Csökkenti a sötétség | + | |Csökkenti a [[sötétség támadás]]oknál elszenvedett kárt. |
|- | |- | ||
|[[Méreg ellenállás]] | |[[Méreg ellenállás]] | ||
− | |Csökkenti a mérgezés által okozott károkat. | + | |Csökkenti a [[Negatív hatások#Mérgezés|mérgezés]] által okozott károkat. |
|- | |- | ||
|[[Kard ellenállás]], [[Kétkezes ellenállás]], [[Tőr ellenállás]], [[Harang ellenállás]], [[Legyező ellenállás]] | |[[Kard ellenállás]], [[Kétkezes ellenállás]], [[Tőr ellenállás]], [[Harang ellenállás]], [[Legyező ellenállás]] | ||
413. sor: | 421. sor: | ||
|- | |- | ||
|[[Immunis ájulás ellen]] | |[[Immunis ájulás ellen]] | ||
− | |Csökkenti az esélyt az ájulásra. | + | |Csökkenti az esélyt az [[Negatív hatások#Ájulás|ájulásra]]. |
|- | |- | ||
− | |[[Immunis | + | |[[Immunis lassítás ellen]] |
− | |Csökkenti az esélyt a | + | |Csökkenti az esélyt a [[Negatív hatások#Lassítás|lassításra]]. |
|- | |- | ||
|[[Esély átható találatra]] | |[[Esély átható találatra]] | ||
425. sor: | 433. sor: | ||
|- | |- | ||
|[[Ájulási esély]] | |[[Ájulási esély]] | ||
− | |Találat esetén esélyt ad az ellenfél ájulására. | + | |Találat esetén esélyt ad az ellenfél [[Negatív hatások#Ájulás|ájulására]]. |
|- | |- | ||
|[[Esély mérgezésre]] | |[[Esély mérgezésre]] | ||
− | |Esélyt ad az ellenfél mérgezésére. | + | |Esélyt ad az ellenfél [[Negatív hatások#Mérgezés|mérgezésére]]. |
|- | |- | ||
|[[Esély vérzésre]] | |[[Esély vérzésre]] | ||
− | |Esélyt ad az ellenfél vérzésére. | + | |Esélyt ad az ellenfél [[Negatív hatások#Vérzés|vérzésére]]. |
|- | |- | ||
|[[x% veszteség eltűnik az MP-ből]] | |[[x% veszteség eltűnik az MP-ből]] | ||
− | |Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját MP-hez. | + | |Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját [[Manapont|MP]]-hez. |
|- | |- | ||
|[[x% veszteség eltűnik a TP-ből]] | |[[x% veszteség eltűnik a TP-ből]] | ||
− | |Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját TP-hez. | + | |Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját [[Életerő|TP]]-hez. |
|- | |- | ||
|[[Esély mana lopásra]] | |[[Esély mana lopásra]] | ||
− | |Megnöveli az esélyt az MP lopásra. | + | |Megnöveli az esélyt az [[Manapont|MP]] lopásra. |
|- | |- | ||
− | |Max | + | |Max [[Manapont|MP]] |
|Növeli az MP maximális mennyiségét. | |Növeli az MP maximális mennyiségét. | ||
|- | |- | ||
− | |Max | + | |Max [[Életerő|TP]] |
|Növeli a TP maximális mennyiségét. | |Növeli a TP maximális mennyiségét. | ||
|- | |- | ||
|[[MP regeneráció]] | |[[MP regeneráció]] | ||
− | |Gyorsítja a | + | |Gyorsítja a [[manapont]]ok feltöltését. |
|- | |- | ||
|[[TP regeneráció]] | |[[TP regeneráció]] | ||
− | |Gyorsítja az | + | |Gyorsítja az [[életerő]] feltöltését. |
|- | |- | ||
|[[Esély EXP bónuszra]] | |[[Esély EXP bónuszra]] | ||
− | |x% esélyt ad dupla mennyiségű | + | |x% esélyt ad dupla mennyiségű [[tapasztalat]] pont megszerzésére egy [[szörnyek|szörny]] megölése után. |
|- | |- | ||
− | |[[Esély dupla mennyiségű | + | |[[Esély dupla mennyiségű yang dobására]] |
− | |x% esély arra, hogy megduplázódjon a megszerezhető | + | |x% esély arra, hogy megduplázódjon a megszerezhető [[yang]] mennyisége egy szörny megölése után. |
|- | |- | ||
|[[Esély dupla mennyiségű tárgy dobására]] | |[[Esély dupla mennyiségű tárgy dobására]] | ||
− | |x% esély arra, hogy megduplázódjon egy tárgy dobásának esélye egy szörny megölése után. | + | |x% esély arra, hogy megduplázódjon egy tárgy dobásának esélye egy [[szörnyek|szörny]] megölése után. |
|- | |- | ||
|[[Esély nyilak elkerülésére]] | |[[Esély nyilak elkerülésére]] | ||
473. sor: | 481. sor: | ||
|- | |- | ||
|[[Esély TP visszaállítására]] | |[[Esély TP visszaállítására]] | ||
− | |A TP növekedik, amikor megölsz egy ellenséget. | + | |A [[Életerő|TP]] növekedik, amikor megölsz egy ellenséget. |
|- | |- | ||
|[[Esély MP visszaállítására]] | |[[Esély MP visszaállítására]] | ||
482. sor: | 490. sor: | ||
|- | |- | ||
|[[Támadó sebesség]] | |[[Támadó sebesség]] | ||
− | |Növeli a támadó sebességet | + | |Növeli a támadó sebességet. |
|- | |- | ||
|[[Támadó érték]] | |[[Támadó érték]] | ||
503. sor: | 511. sor: | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
[[Kategória: Hatásos bónusz]] | [[Kategória: Hatásos bónusz]] | ||
A lap 2020. április 30., 22:51-kori változata
Tartalomjegyzék
Leírás
Bónuszok megtalálhatóak minden tárgyban, amely a Metin2-ben található.
Itt felsoroljuk az összes bónuszt, illetve azok hatását.
Ha egy tárgyat optoluk, egy hatást adunk hozzá. Attól függően, hogy milyen bónuszt kapunk, a kiválasztott hatás értéke megnő, illetve a töltési sebességre is hatással lehet.
Minden bónusz egy tárgyban csak egyszer található meg. Így például, ha egy tárgy (Ezüst karkötő) alap bónusza a TP, akkor egy második Max TP bónusz nem választható mellé. Ez vonatkozik minden más tárgyra is.
Bónuszok keletkezése
A legtöbb tárgyban egyáltalán nem, vagy csak egy bónusz található. Sok kitartás és szerencse szükséges a jó bónuszokkal rendelkező tárgyak megtalálásához.
A későbbiekben Tárgypiacon megtalálhatóak különféle tárgyak, amelyek hozzáadnak, vagy megváltoztatnak bónuszokat.
Kép | Tárgy | Leírás |
---|---|---|
Tárgy-megerősítő | Tárgy-megerősítő | Az alkalmazás egyik tárgyadhoz egy új bónuszt ad. Addig használhatod, amíg a tárgy maximum 4 bónusszal rendelkezik. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. |
Megbűvölt tárgy | Megbűvölt tárgy | Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá. |
Megbűvölő tárgy+ | Megbűvölő tárgy+ | Ez a tárgy eltávolítja a bónuszokat tárgyaid egyikéből és újakat ad hozzá. Előnézetben láthatod majd az új bónuszokat és utána eldöntheted, el fogadod-e a látottakat. |
Megáldó márvány | Megáldó márvány | Egy felszereléshez, ami már rendelkezik négy bónusszal, egy ötödiket ad hozzá. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. |
Kiegészítők bónuszai
Karkötők
Lehetséges bónuszok a Karkötőkben
|
Nyakláncok
Lehetséges bónuszok a Nyakláncokban
|
Sisakok
Lehetséges bónuszok a Sisakokban
|
Fülbevalók
Lehetséges bónuszok a Fülbevalókban
|
Vértek
Lehetséges bónuszok a Vértekben
|
Pajzsok
Lehetséges bónuszok a Pajzsokban
|
Cipők
Lehetséges bónuszok a Cipőkben
|
Fegyverek
Lehetséges bónuszok a Fegyverekben
Minden 30-as és 75-ös szintű fegyver két speciális bónuszt tartalmaz; Átlagos kár (ÁK) és Készség kár (KK). Legalább az egyik bónusz mindig megtalálható, valamint negatív értéke is lehet. Ha a bónusz értéke 0, akkor nem látható, de a következő forgatáskor ismét megjelenik. A KK és ÁK bónuszok mellett más bónuszok is lehetnek.
|
Talizmánok
Lehetséges bónuszok a Talizmánokban
|
Bónuszok listája
Bónusz | Rendeltetés |
---|---|
Elleni erő (Ezotérikusok, Félemberek, Orkok, Ördög, Állatok, Élőholtak) | Növeli a sebzést az adott fajhoz tartozó szörnyek ellen. |
Elleni védelem | Csökkenti az elszenvedett sebzést ezen fegyverek ellen. |
Mágia ellenállás | Csökkenti a mágikus támadásoknál elszenvedett sebzést. |
Villám ellenállás | Csökkenti a villám támadásoknál elszenvedett kárt. |
Szél ellenállás | Csökkenti a szél támadásoknál elszenvedett kárt. |
Tűz ellenállás | Csökkenti a tűz támadásoknál elszenvedett kárt. |
Jég ellenállás | Csökkenti a jég támadásoknál elszenvedett kárt. |
Föld ellenállás | Csökkenti a föld támadásoknál elszenvedett kárt. |
Sötétség ellenállás | Csökkenti a sötétség támadásoknál elszenvedett kárt. |
Méreg ellenállás | Csökkenti a mérgezés által okozott károkat. |
Kard ellenállás, Kétkezes ellenállás, Tőr ellenállás, Harang ellenállás, Legyező ellenállás | Csökkenti a kard/tőr/harang/legyező támadásoknál elszenvedett kárt. |
Nyíl ellenállás | Csökkenti a nyilak által okozott sebzést. |
Karom ellenállás | Csökkenti a karommal történő támadásnál elszenvedett károkat. |
Immunis ájulás ellen | Csökkenti az esélyt az ájulásra. |
Immunis lassítás ellen | Csökkenti az esélyt a lassításra. |
Esély átható találatra | Olyan találatra ad esélyt, amely figyelmen kívül hagyja az ellenfél védelmét. |
Esély kritikus találatra | Olyan találatra ad esélyt, amelynek értéke a normális kétszerese. |
Ájulási esély | Találat esetén esélyt ad az ellenfél ájulására. |
Esély mérgezésre | Esélyt ad az ellenfél mérgezésére. |
Esély vérzésre | Esélyt ad az ellenfél vérzésére. |
x% veszteség eltűnik az MP-ből | Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját MP-hez. |
x% veszteség eltűnik a TP-ből | Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját TP-hez. |
Esély mana lopásra | Megnöveli az esélyt az MP lopásra. |
Max MP | Növeli az MP maximális mennyiségét. |
Max TP | Növeli a TP maximális mennyiségét. |
MP regeneráció | Gyorsítja a manapontok feltöltését. |
TP regeneráció | Gyorsítja az életerő feltöltését. |
Esély EXP bónuszra | x% esélyt ad dupla mennyiségű tapasztalat pont megszerzésére egy szörny megölése után. |
Esély dupla mennyiségű yang dobására | x% esély arra, hogy megduplázódjon a megszerezhető yang mennyisége egy szörny megölése után. |
Esély dupla mennyiségű tárgy dobására | x% esély arra, hogy megduplázódjon egy tárgy dobásának esélye egy szörny megölése után. |
Esély nyilak elkerülésére | Egy szörny, vagy távoli támadás kijátszását segíti. Látható a hatása "MISS". |
Esély testi támadás kivédésére | Esély a fizikai támadások elkerülésére. Látható a hatása "MISS". |
Esély testi támadás visszaverésére | Esély a közelharci támadások visszaverésére, amely az ellenfelet is sebzi. |
Esély TP visszaállítására | A TP növekedik, amikor megölsz egy ellenséget. |
Esély MP visszaállítására | Az MP növekedik, amikor megölsz egy ellenséget. |
Mozgási sebesség | Növeli a mozgási sebességet. |
Támadó sebesség | Növeli a támadó sebességet. |
Támadó érték | Növeli a támadó értéket. |
Varázs sebesség | Gyorsítja a képességek feltöltési idejét. |
Intelligencia | Növeli a karakter INT pontjait. |
Erő | Növeli a karakter ERŐ pontjait. |
Ügyesség | Növeli a karakter ÜGY pontjait. |
Életerő | Növeli a karakter VIT pontjait. |