„Bónuszok” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
(Cipők)
(Bónuszok listája)
331. sor: 331. sor:
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Elleni erő]] ([[:Kategória:Ellenfél/Ezotéria|Ezotéria]], [[:Kategória:Ellenfél/Félemberek|Félemberek]], [[:Kategória:Ellenfél/Orkok|Orkok]], [[:Kategória:Ellenfél/Ördög|Ördög]], [[:Kategória:Ellenfél/Állatok|Állatok]], [[:Kategória:Ellenfél/Élőholtak|Élőholtak]])  
 
  |[[Elleni erő]] ([[:Kategória:Ellenfél/Ezotéria|Ezotéria]], [[:Kategória:Ellenfél/Félemberek|Félemberek]], [[:Kategória:Ellenfél/Orkok|Orkok]], [[:Kategória:Ellenfél/Ördög|Ördög]], [[:Kategória:Ellenfél/Állatok|Állatok]], [[:Kategória:Ellenfél/Élőholtak|Élőholtak]])  
  |Dieser Bonus verstärkt alle Angriffe gegen die jeweilige Gattung. Zur Gattung Félemberek gehören auch alle Spieler.
+
  |Növeli a sebzést az adott fajhoz tartozó szörnyek ellen.
 +
  |-
 +
|[[Elleni védelem]]
 +
|Csökkenti az elszenvedett sebzést ezen fegyverek ellen.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Mágia ellenállás]]
 
  |[[Mágia ellenállás]]
  |Vermindert den Schaden aller magischen Angriffe. Dazu zählen alle Angriffsfertigkeiten der [[Schamane]]n, der [[Magiesura]]s und ''[[Giftwolke]]'' der [[Nahkampfninja]]s.
+
  |Csökkenti a mágikus támadásoknál elszenvedett sebzést.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Villám ellenállás]]
 
  |[[Villám ellenállás]]
355. sor: 358. sor:
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Méreg ellenállás]]
 
  |[[Méreg ellenállás]]
  |Vermindert den Schaden, der durch [[Gift|Gift]] verursacht wird.
+
  |Csökkenti a mérgezés által okozott károkat.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Kard ellenállás]], [[Kétkezes ellenállás]], [[Tőr ellenállás]], [[Harang ellenállás]], [[Legyező ellenállás]]
 
  |[[Kard ellenállás]], [[Kétkezes ellenállás]], [[Tőr ellenállás]], [[Harang ellenállás]], [[Legyező ellenállás]]
361. sor: 364. sor:
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Nyíl ellenállás]]
 
  |[[Nyíl ellenállás]]
  |Dieser Bonus vermindert den Schaden von [[Ninja]]s (wenn sie Pfeil und Bogen einsetzen) und auch von einigen Fernangriffe von [[Monster]]n.
+
  |Csökkenti a nyilak által okozott sebzést.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Immunis ájulás ellen]]
 
  |[[Immunis ájulás ellen]]
  |Vermindert die Chance, selbst [[Ohnmacht|ohnmächtig]] zu werden.
+
  |Csökkenti az esélyt az ájulásra.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Immunis lassulás ellen]]
 
  |[[Immunis lassulás ellen]]
  |Vermindert die Chance, selbst [[Verlangsamen|verlangsamt]] zu werden.
+
  |Csökkenti az esélyt a lelassulásra.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Esély átható találatra]]
 
  |[[Esély átható találatra]]
  |Einem Treffer wird die Verteidigung (DEF) des Gegners hinzuaddiert. Die einzige bekannte Verminderung dieses Schadens ist "''Schadensreduktion''" der Fertigkeit ''[[Dunkler  Schutz]]''.
+
  |Olyan találatra ad esélyt, amely figyelmen kívül hagyja az ellenfél védelmét.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Esély kritikus találatra]]
 
  |[[Esély kritikus találatra]]
  |Die Chance, einen Treffer mit doppeltem Schaden zu verursachen, steigt.
+
  |Olyan találatra ad esélyt, amelynek értéke a normális kétszerese.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Ájulás|Ájulási esély]]
 
  |[[Ájulás|Ájulási esély]]
  |Die Chance, einen Gegner in [[Ohnmacht|Ohnmacht]] zu versetzen, steigt.
+
  |DTalálat esetén esélyt ad az ellenfél ájulására.
 
  |-  
 
  |-  
 
  |[[Mérgezés|Esély mérgezésre]]
 
  |[[Mérgezés|Esély mérgezésre]]
  |Der Gegner wird vergiftet. Der Schaden ist abhängig von den [[TP]] des Gegners. Seine [[TP regeneráció]] wird gestoppt. Die Chance, einen Gegner zu [[Vergiften|vergiften]], sinkt mit dem Levelunterschied. Einen Gegner, der mehr als sieben Level über einem selbst ist, kann man nicht mehr vergiften. Zieht jedesmal 5% der Gesamt [[TP]] des Gegners.
+
  |Esélyt ad az ellenfél mérgezésére.
 
  |-
 
  |-
  |[[Károk az MP-ből eltűnnek]]
+
  |[[x% veszteség eltűnik az MP-ből]]
  |Ein Teil des Schlagschadens, den man am Gegner verursacht, wird der eigenen MP-Leiste hinzugefügt, erkennbar durch blaue Fäden, die auf einen fliegen.  
+
  |Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját MP-hez.  
 
  |-
 
  |-
  |[[Károk a TP-ből eltűnnek]]
+
  |[[x% veszteség eltűnik a TP-ből]]
  |Ein Teil des Schlagschadens, den man am Gegner verursacht, wird der eigenen TP-Leiste hinzugefügt, erkennbar durch rote Fäden, die auf einen fliegen. Beispiel: 10% Tp-Absorb: zu 10% werden 10% des Schadens deinen Tp hinzugefügt. Im Gegensatz dazu gibt die Fertigkeit ''[[Verzauberte Klinge|Verz. Klinge]]'' bei jedem Schlag den angegebenen Wert.
+
  |Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját TP-hez.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Esély mana lopásra]]
 
  |[[Esély mana lopásra]]
391. sor: 394. sor:
 
  |-
 
  |-
 
  |Max. [[MP]]
 
  |Max. [[MP]]
  |Erhöht die verfügbaren [[Magiepunkte]].
+
  |Növeli az MP maximális mennyiségét.
 
  |-  
 
  |-  
 
  |Max. [[TP]]
 
  |Max. [[TP]]
  |Erhöht die verfügbaren [[Trefferpunkte]].
+
  |Növeli a TP maximális mennyiségét.
 
  |-  
 
  |-  
 
  |[[MP regeneráció]]
 
  |[[MP regeneráció]]
  |Das zeitgesteuerte Wiederbefüllen der MP-Leiste wird beschleunigt. Sowohl beim Stehen als auch beim Kämpfen/Laufen und auch beim Potten.
+
  |Gyorsítja a mágikus pontok feltöltését.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[TP regeneráció]]
 
  |[[TP regeneráció]]
  |Das zeitgesteuerte Wiederbefüllen der TP-Leiste wird beschleunigt. Sowohl beim Stehen als auch beim Kämpfen/Laufen und auch beim Potten.
+
  |Gyorsítja az élet pontok feltöltését.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Esély EXP bónuszra]]
 
  |[[Esély EXP bónuszra]]
  |Man erhält einen Erfahrungsbonus.
+
  |x% esélyt ad dupla mennyiségű tapasztalati pont megszerzésére egy szörny megölése után.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Esély dupla mennyiségű Yang dobására]]
 
  |[[Esély dupla mennyiségű Yang dobására]]
  |Es besteht die Chance, doppelt so viel [[Yang]] zu erhalten. So erhält man von einem [[Monster]] zum Beispiel 800 statt 400 Yang.
+
  |x% esély arra, hogy megduplázódjon a megszerezhető Yang mennyisége egy szörny megölése után.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Esély dupla mennyiségű tárgy dobására]]
 
  |[[Esély dupla mennyiségű tárgy dobására]]
  | Es besteht die Chance, gedroppte Gegenstände doppelt zu erhalten. Der Bonus entspricht also nicht den [[Diebeshandschuh|Handschuhen des Diebes]].
+
  | x% esély arra, hogy megduplázódjon egy tárgy dobásának esélye egy szörny megölése után.
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance Pfeilangriffen auszuweichen]]
+
  |[[Esély nyilak elkerülésére]]
 
  |Einem Pfeil oder einer Fernattacke eines Monster wird ausgewichen. Erkennbar an der Schadensmeldung ''MISS''.
 
  |Einem Pfeil oder einer Fernattacke eines Monster wird ausgewichen. Erkennbar an der Schadensmeldung ''MISS''.
 
  |-
 
  |-
  |[[Esély közvetlen testi támadás kivédésére]]
+
  |[[Esély testi támadás kivédésére]]
 
  |Einem körperlichen Angriff (Schlag) wird ausgewichen. Erkennbar an der Schadensmeldung ''MISS''.
 
  |Einem körperlichen Angriff (Schlag) wird ausgewichen. Erkennbar an der Schadensmeldung ''MISS''.
 
  |-
 
  |-
  |[[Chance Nahkampftreffer zu reflektieren]]
+
  |[[Esély testi támadás visszaverésére]]
 
  |Der Nahkampfschaden, den der Gegner macht, wird um diese Prozentzahl an den Gegener zurückgeworfen.
 
  |Der Nahkampfschaden, den der Gegner macht, wird um diese Prozentzahl an den Gegener zurückgeworfen.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Esély TP visszaállítására]]
 
  |[[Esély TP visszaállítására]]
  |noch unklar
+
  | ??
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Esély MP visszaállítására]]
 
  |[[Esély MP visszaállítására]]
  |noch unklar
+
  | ??
 
  |-
 
  |-
 
  | [[Mozgási sebesség]]
 
  | [[Mozgási sebesség]]
  |Man bewegt sich schneller.
+
  |Növeli a mozgási sebességet.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Támadó sebesség]]
 
  |[[Támadó sebesség]]
  |Erhöht die Schlag- bzw. Schussgeschwindigkeit.
+
  |Növeli a támadó sebességet..
 
  |-  
 
  |-  
 
  |[[Támadó érték]]
 
  |[[Támadó érték]]
  |Der Támadó érték (AW) wird erhöht.
+
  |Növeli a támadó értéket.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Varázs sebesség]]
 
  |[[Varázs sebesség]]
  |Die Aufladezeit der [[Fertigkeiten]] wird vermindert.
+
  |Gyorsítja a képességek feltöltési idejét.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Intelligencia]]
 
  |[[Intelligencia]]
  |INT wird erhöht.
+
  |Növeli a karakter INT pontjait.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Erő]]
 
  |[[Erő]]
  |STR wird erhöht.
+
  |Növeli a karakter ERŐ pontjait.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Ügyesség]]
 
  |[[Ügyesség]]
  |DEX wird erhöht.
+
  |Növeli a karakter ÜGY pontjait.
 
  |-
 
  |-
 
  |[[Életerő]]
 
  |[[Életerő]]
  |VIT wird erhöht.
+
  |Növeli a karakter VIT pontjait.
  
 
  |}
 
  |}

A lap 2014. május 23., 12:36-kori változata

Boni sind zusätzliche Eigenschaften über die jeder Ausrüstungsgegestand in Metin2 verfügen kann.

Auf dieser Seite sind die momentanen Höchstwerte der Boni in Metin2.de aufgelistet.

Wenn man einen Bonus mehrmals hat, wird die Wirkung addiert. Bei Wahrscheinlichkeiten geht das über einen Entscheidungsbaum. Bei der Varázs sebesség wird die Aufladezeit durch die GesamtVarázs sebesség geteilt, die sich aus der GrundVarázs sebesség von 100% plus den Boni zusammen setzt.

Generell hat jeder Gegenstand einen bestimmten Bonus nur einmal. Wenn also z.B. ein Silberarmband bereits Max. TP als Standardbonus hat, kann man keinen zweiten Max. TP-Bonus hinzufügen. Dies gilt auch für alle weiteren Gegenstände.


Bónuszok keletkezése

Die meisten Gegenstände die man findet haben keinen oder nur einen Bonus und man braucht schon Glück oder Geduld, Gegenstände mit guten Boni zu finden.
Im späteren Spielverlauf oder im Tárgypiac gibt es auch Gegenstände, die Boni hinzufügen oder verändern können.

Kép Tárgy Leírás
Icon bg.png
Targy megerosito IS.png
Tárgy-megerősítő Az alkalmazás egyik tárgyadhoz egy új bónuszt ad. Addig használhatod, amíg a tárgy maximum 4 bónusszal rendelkezik. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül.
Icon bg.png
Megbuvolo targy IS.png
Megbűvölő tárgy Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá.
Icon bg.png
Aldott marvany IS.png
Áldott márvány Egy felszereléshez, ami már rendelkezik négy bónusszal, egy ötödiket ad hozzá. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül.

Bónuszok a felszerelésekben

Karkötők

Lehetséges bónuszok a Karkötőkben
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:

Nyakláncok

Lehetséges bónuszok a Nyakláncokban
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:
  • Nincs

Sisakok

Lehetséges bónuszok a Sisakokban
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:

Fülbevalók

Lehetséges bónuszok a Fülbevalókban
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:

Vértek

Lehetséges bónuszok a Vértekben
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:
  • Nincs

Pajzsok

Lehetséges bónuszok a Pajzsokban
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:

Cipők

Lehetséges bónuszok a Cipőkben
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:
  • Nincs

Fegyverek

Lehetséges bónuszok a Fegyverekben
Elleni erő:
Lehetséges ellenállások:
Egyebek:
  • Nincs
Besonderheit bei Waffen für Level 30 und Level 75

Alle Waffen mit Level 30 und Level 75 haben als Besonderheit eine fest eingebaute Bonuskombination mit Durchschnittsschaden(DSS) und Fertigkeitsschaden(FKS). Mindestens einer der Boni ist immer vorhanden und beide können auch negative Werte annehmen. Wenn ein Bonus den Wert 0 hat ist er unsichtbar, erscheint aber beim nächsten Verzaubern wieder. Zusätzlich zu den DSS- und FKS-Boni können auch noch andere Boni vorhanden sein.

Die Waffen ab Level 70, das Stichschwert, die Halbmenschklinge, der Blaudrachenbogen, die Siamesenmesser,die Dämonenklinge und der Ekstasefächer und die Waffen für Level 80-90 dasTritonschwert, das Heiliges Schwert, die Schnittklinge, das Seelenloses Messer, der GroßÖrdögbogen, die Drachenmaulglocke und der Dämonenfächer verfügen über einen eigenen Bonus, der auch in anderen Waffen enthalten sein kann. Dieser Bonus erhöht sich mit der Upgradestufe. So erhöht beispielsweise das Stichschwert auf +0 die maximalen TP um 50, und auf +9 um 1500.


Bónuszok listája

Bónusz Funkció
Elleni erő (Ezotéria, Félemberek, Orkok, Ördög, Állatok, Élőholtak) Növeli a sebzést az adott fajhoz tartozó szörnyek ellen.
Elleni védelem Csökkenti az elszenvedett sebzést ezen fegyverek ellen.
Mágia ellenállás Csökkenti a mágikus támadásoknál elszenvedett sebzést.
Villám ellenállás Vermindert den Schaden, den man von Monstern erleidet (Liste siehe eigene Seite).
Szél ellenállás Vermindert den Schaden, den man von Monstern erleidet (Liste siehe eigene Seite).
Tűz ellenállás Vermindert den Schaden, den man von Monstern erleidet (Liste siehe eigene Seite).
Jég ellenállás Vermindert den Schaden, den man von Monstern erleidet (Liste siehe eigene Seite).
Hinweis: Derzeit nur über die Drachensteinalchemie erreichbar.
Föld ellenállás Vermindert den Schaden, den man von Monstern erleidet (Liste siehe eigene Seite).
Hinweis: Derzeit nur über die Drachensteinalchemie erreichbar.
Sötétség ellenállás Vermindert den Schaden, den man von Monstern erleidet (Liste siehe eigene Seite).
Hinweis: Derzeit nur über die Drachensteinalchemie erreichbar.
Méreg ellenállás Csökkenti a mérgezés által okozott károkat.
Kard ellenállás, Kétkezes ellenállás, Tőr ellenállás, Harang ellenállás, Legyező ellenállás Dieser Bonus vermindert den Schaden aller nichtmagischen Angriffe, die mit dieser Waffe ausgeführt werden. Nichtmagische Angriffe sind alle körperlichen Angriffe, alle Kriegerangriffe, alle Ninjaangriffe - auf Giftwolke und alle Waffensuraangriffe bis auf Zauber aufheben.
Nyíl ellenállás Csökkenti a nyilak által okozott sebzést.
Immunis ájulás ellen Csökkenti az esélyt az ájulásra.
Immunis lassulás ellen Csökkenti az esélyt a lelassulásra.
Esély átható találatra Olyan találatra ad esélyt, amely figyelmen kívül hagyja az ellenfél védelmét.
Esély kritikus találatra Olyan találatra ad esélyt, amelynek értéke a normális kétszerese.
Ájulási esély DTalálat esetén esélyt ad az ellenfél ájulására.
Esély mérgezésre Esélyt ad az ellenfél mérgezésére.
x% veszteség eltűnik az MP-ből Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját MP-hez.
x% veszteség eltűnik a TP-ből Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját TP-hez.
Esély mana lopásra Erhöht die Chance, dem Gegner MP zu "klauen".(Die Menge der "geklauten" MP wird per Zufall bestimmt.)
Max. MP Növeli az MP maximális mennyiségét.
Max. TP Növeli a TP maximális mennyiségét.
MP regeneráció Gyorsítja a mágikus pontok feltöltését.
TP regeneráció Gyorsítja az élet pontok feltöltését.
Esély EXP bónuszra x% esélyt ad dupla mennyiségű tapasztalati pont megszerzésére egy szörny megölése után.
Esély dupla mennyiségű Yang dobására x% esély arra, hogy megduplázódjon a megszerezhető Yang mennyisége egy szörny megölése után.
Esély dupla mennyiségű tárgy dobására x% esély arra, hogy megduplázódjon egy tárgy dobásának esélye egy szörny megölése után.
Esély nyilak elkerülésére Einem Pfeil oder einer Fernattacke eines Monster wird ausgewichen. Erkennbar an der Schadensmeldung MISS.
Esély testi támadás kivédésére Einem körperlichen Angriff (Schlag) wird ausgewichen. Erkennbar an der Schadensmeldung MISS.
Esély testi támadás visszaverésére Der Nahkampfschaden, den der Gegner macht, wird um diese Prozentzahl an den Gegener zurückgeworfen.
Esély TP visszaállítására ??
Esély MP visszaállítására ??
Mozgási sebesség Növeli a mozgási sebességet.
Támadó sebesség Növeli a támadó sebességet..
Támadó érték Növeli a támadó értéket.
Varázs sebesség Gyorsítja a képességek feltöltési idejét.
Intelligencia Növeli a karakter INT pontjait.
Erő Növeli a karakter ERŐ pontjait.
Ügyesség Növeli a karakter ÜGY pontjait.
Életerő Növeli a karakter VIT pontjait.