„Bónuszok” változatai közötti eltérés
(→Bónuszok listája) |
(→Bónuszok listája) |
||
349. sor: | 349. sor: | ||
|- | |- | ||
|[[Jég ellenállás]] | |[[Jég ellenállás]] | ||
− | |Csökkenti a jég támadásoknál elszenvedett kárt | + | |Csökkenti a jég támadásoknál elszenvedett kárt. |
|- | |- | ||
|[[Föld ellenállás]] | |[[Föld ellenállás]] | ||
− | |Csökkenti a föld támadásoknál elszenvedett kárt | + | |Csökkenti a föld támadásoknál elszenvedett kárt. |
|- | |- | ||
|[[Sötétség ellenállás]] | |[[Sötétség ellenállás]] | ||
− | |Csökkenti a sötétség támadásoknál elszenvedett kárt | + | |Csökkenti a sötétség támadásoknál elszenvedett kárt. |
|- | |- | ||
|[[Méreg ellenállás]] | |[[Méreg ellenállás]] | ||
361. sor: | 361. sor: | ||
|- | |- | ||
|[[Kard ellenállás]], [[Kétkezes ellenállás]], [[Tőr ellenállás]], [[Harang ellenállás]], [[Legyező ellenállás]] | |[[Kard ellenállás]], [[Kétkezes ellenállás]], [[Tőr ellenállás]], [[Harang ellenállás]], [[Legyező ellenállás]] | ||
− | | | + | |Csökkenti a kard/tőr/harang/legyező támadásoknál elszenvedett kárt. |
|- | |- | ||
|[[Nyíl ellenállás]] | |[[Nyíl ellenállás]] | ||
391. sor: | 391. sor: | ||
|- | |- | ||
|[[Esély mana lopásra]] | |[[Esély mana lopásra]] | ||
− | | | + | |Megnöveli az esélyt az MP lopásra. |
|- | |- | ||
|Max. [[MP]] | |Max. [[MP]] | ||
415. sor: | 415. sor: | ||
|- | |- | ||
|[[Esély nyilak elkerülésére]] | |[[Esély nyilak elkerülésére]] | ||
− | | | + | |Egy szörny, vagy távoli támadás kijátszását segíti. Látható a hatása "MISS". |
|- | |- | ||
|[[Esély testi támadás kivédésére]] | |[[Esély testi támadás kivédésére]] | ||
− | | | + | |Esély a fizikai támadások elkerülésére. Látható a hatása "MISS". |
|- | |- | ||
|[[Esély testi támadás visszaverésére]] | |[[Esély testi támadás visszaverésére]] | ||
− | | | + | |Esély a közelharci támadások visszaverésére, amely az ellenfelet is sebzi. |
|- | |- | ||
|[[Esély TP visszaállítására]] | |[[Esély TP visszaállítására]] |
A lap 2014. május 23., 12:51-kori változata
Boni sind zusätzliche Eigenschaften über die jeder Ausrüstungsgegestand in Metin2 verfügen kann.
Auf dieser Seite sind die momentanen Höchstwerte der Boni in Metin2.de aufgelistet.
Wenn man einen Bonus mehrmals hat, wird die Wirkung addiert. Bei Wahrscheinlichkeiten geht das über einen Entscheidungsbaum. Bei der Varázs sebesség wird die Aufladezeit durch die GesamtVarázs sebesség geteilt, die sich aus der GrundVarázs sebesség von 100% plus den Boni zusammen setzt.
Generell hat jeder Gegenstand einen bestimmten Bonus nur einmal. Wenn also z.B. ein Silberarmband bereits Max. TP als Standardbonus hat, kann man keinen zweiten Max. TP-Bonus hinzufügen. Dies gilt auch für alle weiteren Gegenstände.
Tartalomjegyzék
Bónuszok keletkezése
Die meisten Gegenstände die man findet haben keinen oder nur einen Bonus und man braucht schon Glück oder Geduld, Gegenstände mit guten Boni zu finden.
Im späteren Spielverlauf oder im Tárgypiac gibt es auch Gegenstände, die Boni hinzufügen oder verändern können.
Kép | Tárgy | Leírás |
---|---|---|
Tárgy-megerősítő | Az alkalmazás egyik tárgyadhoz egy új bónuszt ad. Addig használhatod, amíg a tárgy maximum 4 bónusszal rendelkezik. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. | |
Megbűvölő tárgy | Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá. | |
Áldott márvány | Egy felszereléshez, ami már rendelkezik négy bónusszal, egy ötödiket ad hozzá. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. |
Bónuszok a felszerelésekben
Karkötők
Lehetséges bónuszok a Karkötőkben
|
Nyakláncok
Lehetséges bónuszok a Nyakláncokban
|
Sisakok
Lehetséges bónuszok a Sisakokban
|
Fülbevalók
Lehetséges bónuszok a Fülbevalókban
|
Vértek
Lehetséges bónuszok a Vértekben
|
Pajzsok
Lehetséges bónuszok a Pajzsokban
|
Cipők
Lehetséges bónuszok a Cipőkben
|
Fegyverek
Lehetséges bónuszok a Fegyverekben
Alle Waffen mit Level 30 und Level 75 haben als Besonderheit eine fest eingebaute Bonuskombination mit Durchschnittsschaden(DSS) und Fertigkeitsschaden(FKS). Mindestens einer der Boni ist immer vorhanden und beide können auch negative Werte annehmen. Wenn ein Bonus den Wert 0 hat ist er unsichtbar, erscheint aber beim nächsten Verzaubern wieder. Zusätzlich zu den DSS- und FKS-Boni können auch noch andere Boni vorhanden sein.
|
Bónuszok listája
Bónusz | Funkció |
---|---|
Elleni erő (Ezotéria, Félemberek, Orkok, Ördög, Állatok, Élőholtak) | Növeli a sebzést az adott fajhoz tartozó szörnyek ellen. |
Elleni védelem | Csökkenti az elszenvedett sebzést ezen fegyverek ellen. |
Mágia ellenállás | Csökkenti a mágikus támadásoknál elszenvedett sebzést. |
Villám ellenállás | Csökkenti a villám támadásoknál elszenvedett kárt. |
Szél ellenállás | Csökkenti a szél támadásoknál elszenvedett kárt. |
Tűz ellenállás | Csökkenti a tűz támadásoknál elszenvedett kárt. |
Jég ellenállás | Csökkenti a jég támadásoknál elszenvedett kárt. |
Föld ellenállás | Csökkenti a föld támadásoknál elszenvedett kárt. |
Sötétség ellenállás | Csökkenti a sötétség támadásoknál elszenvedett kárt. |
Méreg ellenállás | Csökkenti a mérgezés által okozott károkat. |
Kard ellenállás, Kétkezes ellenállás, Tőr ellenállás, Harang ellenállás, Legyező ellenállás | Csökkenti a kard/tőr/harang/legyező támadásoknál elszenvedett kárt. |
Nyíl ellenállás | Csökkenti a nyilak által okozott sebzést. |
Immunis ájulás ellen | Csökkenti az esélyt az ájulásra. |
Immunis lassulás ellen | Csökkenti az esélyt a lelassulásra. |
Esély átható találatra | Olyan találatra ad esélyt, amely figyelmen kívül hagyja az ellenfél védelmét. |
Esély kritikus találatra | Olyan találatra ad esélyt, amelynek értéke a normális kétszerese. |
Ájulási esély | DTalálat esetén esélyt ad az ellenfél ájulására. |
Esély mérgezésre | Esélyt ad az ellenfél mérgezésére. |
x% veszteség eltűnik az MP-ből | Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját MP-hez. |
x% veszteség eltűnik a TP-ből | Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját TP-hez. |
Esély mana lopásra | Megnöveli az esélyt az MP lopásra. |
Max. MP | Növeli az MP maximális mennyiségét. |
Max. TP | Növeli a TP maximális mennyiségét. |
MP regeneráció | Gyorsítja a mágikus pontok feltöltését. |
TP regeneráció | Gyorsítja az élet pontok feltöltését. |
Esély EXP bónuszra | x% esélyt ad dupla mennyiségű tapasztalati pont megszerzésére egy szörny megölése után. |
Esély dupla mennyiségű Yang dobására | x% esély arra, hogy megduplázódjon a megszerezhető Yang mennyisége egy szörny megölése után. |
Esély dupla mennyiségű tárgy dobására | x% esély arra, hogy megduplázódjon egy tárgy dobásának esélye egy szörny megölése után. |
Esély nyilak elkerülésére | Egy szörny, vagy távoli támadás kijátszását segíti. Látható a hatása "MISS". |
Esély testi támadás kivédésére | Esély a fizikai támadások elkerülésére. Látható a hatása "MISS". |
Esély testi támadás visszaverésére | Esély a közelharci támadások visszaverésére, amely az ellenfelet is sebzi. |
Esély TP visszaállítására | ?? |
Esély MP visszaállítására | ?? |
Mozgási sebesség | Növeli a mozgási sebességet. |
Támadó sebesség | Növeli a támadó sebességet.. |
Támadó érték | Növeli a támadó értéket. |
Varázs sebesség | Gyorsítja a képességek feltöltési idejét. |
Intelligencia | Növeli a karakter INT pontjait. |
Erő | Növeli a karakter ERŐ pontjait. |
Ügyesség | Növeli a karakter ÜGY pontjait. |
Életerő | Növeli a karakter VIT pontjait. |