„Bónuszok” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
1. sor: | 1. sor: | ||
==Leírás== | ==Leírás== | ||
− | + | [[File:Pajzs 6. és 7. bónusszal.png|thumb|right|230px|Egy pajzs, amin jól látszik, az alap, az extra, a negatív és a hozzáadott 6. és 7. bónusz színe.]] | |
'''Bónuszok''' megtalálhatóak minden tárgyban, amely a Metin2-ben található. <br> | '''Bónuszok''' megtalálhatóak minden tárgyban, amely a Metin2-ben található. <br> | ||
− | + | A bónusz egy tárgy vagy képesség által a játékos számára biztosított speciális javulás.<br> | |
Ha egy tárgyat optoluk, egy hatást adunk hozzá. Attól függően, hogy milyen bónuszt kapunk, a kiválasztott hatás értéke megnő, illetve a töltési sebességre is hatással lehet. <br> | Ha egy tárgyat optoluk, egy hatást adunk hozzá. Attól függően, hogy milyen bónuszt kapunk, a kiválasztott hatás értéke megnő, illetve a töltési sebességre is hatással lehet. <br> | ||
− | Minden bónusz egy tárgyban csak egyszer található meg. Így például, ha egy tárgy ( | + | Ha a bónuszt egy tárgy biztosítja, akkor az kétféle lehet: |
+ | :* ''alap bónusz'': ez a bónusz mindig jelen van az adott tárgyon, | ||
+ | :* ''extra bónusz'': ha más módon van jelen. | ||
+ | |||
+ | Az alap bónuszok <font color=#86b48a>sötétzölddel</font>, az extra bónuszok <font color=#9fcaa3>világosabb zölddel</font>, a büntetések pedig <font color=#d6706d>pirossal</font> vannak jelölve.A 6.-7. bónuszok <font color=#f7f795>sárga színűek</font>. | ||
+ | |||
+ | Minden bónusz egy tárgyban csak egyszer található meg. Így például, ha egy tárgy (pl.: {{ic|Ezüst karkötő}}) alap bónusza a Max. [[TP]], akkor egy második Max [[TP]] bónusz nem optolható mellé. Ez vonatkozik minden más tárgyra is. | ||
== Bónuszok keletkezése == | == Bónuszok keletkezése == | ||
A legtöbb tárgyban egyáltalán nem, vagy csak egy bónusz található. Sok kitartás és szerencse szükséges a jó bónuszokkal rendelkező tárgyak megtalálásához.<br> | A legtöbb tárgyban egyáltalán nem, vagy csak egy bónusz található. Sok kitartás és szerencse szükséges a jó bónuszokkal rendelkező tárgyak megtalálásához.<br> | ||
− | A | + | A tárgyakhoz maximum 7 optot/bónuszt tudunk hozzáadni. |
+ | |||
+ | A [[Tárgypiac]]on megtalálhatóak különféle tárgyak, amelyek hozzáadnak, vagy megváltoztatnak bónuszokat. | ||
{| {{Főtáblázat}} | {| {{Főtáblázat}} | ||
20. sor: | 28. sor: | ||
| [[Tárgy-megerősítő]] | | [[Tárgy-megerősítő]] | ||
| Az alkalmazás egyik tárgyadhoz egy új bónuszt ad. Addig használhatod, amíg a tárgy maximum 4 bónusszal rendelkezik. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. | | Az alkalmazás egyik tárgyadhoz egy új bónuszt ad. Addig használhatod, amíg a tárgy maximum 4 bónusszal rendelkezik. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Fájl:Megáldó márvány.png|50px]] | ||
+ | | [[Megáldó márvány]] | ||
+ | | Egy felszereléshez, ami már rendelkezik négy bónusszal, egy ötödiket ad hozzá. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. | ||
|- | |- | ||
| [[Fájl:Megbűvölt tárgy.png|50px]] | | [[Fájl:Megbűvölt tárgy.png|50px]] | ||
| [[Megbűvölt tárgy]] | | [[Megbűvölt tárgy]] | ||
− | | Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá. | + | | Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá. (1-5. bónusznál) |
|- | |- | ||
| [[Fájl:Megbűvölő tárgy+.png|50px]] | | [[Fájl:Megbűvölő tárgy+.png|50px]] | ||
| [[Megbűvölő tárgy+]] | | [[Megbűvölő tárgy+]] | ||
− | | Ez a tárgy eltávolítja a bónuszokat tárgyaid egyikéből és újakat ad hozzá. Előnézetben láthatod majd az új bónuszokat és utána eldöntheted, el fogadod-e a látottakat. | + | | Ez a tárgy eltávolítja a bónuszokat tárgyaid egyikéből és újakat ad hozzá. Előnézetben láthatod majd az új bónuszokat és utána eldöntheted, el fogadod-e a látottakat. (1-5. bónusznál) |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | A 6. és 7. bónusz hozzáadásához a [[6._és_7._bónusz_rendszer#Anyagok|megfelelő színű szilánkok]] szükségesek. A hozzáadás megkísérléséhez 24 órára át kell adni a tárgyat [[Seon-Hae]]-nak. | ||
+ | |||
+ | {| {{Főtáblázat}} | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | ! Kép | ||
+ | ! Tárgy | ||
+ | ! Leírás | ||
|- | |- | ||
− | | [[Fájl: | + | | [[Fájl:Áhítat.png|50px]] |
− | | [[ | + | | [[Áhítat]] |
− | | | + | | Megváltoztatja a 6. és 7. bónuszokat egy tárgyon |
+ | |- | ||
+ | | [[Fájl:Kicsi áhítat.png|50px]] | ||
+ | | [[Kicsi áhítat]] | ||
+ | | 10% eséllyel változtatja meg a 6. és 7. bónuszokat egy tárgyon. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | További információért látogass el a [[6. és 7. bónusz rendszer]] oldalára. | ||
== Kiegészítők bónuszai == | == Kiegészítők bónuszai == | ||
63. sor: | 90. sor: | ||
|| | || | ||
*10% [[Esély átható találatra]] | *10% [[Esély átható találatra]] | ||
− | *[[Károk a TP-ből eltűnnek| | + | *10% [[Károk a TP-ből eltűnnek|veszteség eltűnik a TP-ből]] |
*10% [[Esély MP lopásra]] | *10% [[Esély MP lopásra]] | ||
*Max [[TP]] +100 - +2000 (Kivéve azoknál a karkötőknél, ahol alap bónusz) | *Max [[TP]] +100 - +2000 (Kivéve azoknál a karkötőknél, ahol alap bónusz) | ||
98. sor: | 125. sor: | ||
*10% [[Esély átható találatra]] | *10% [[Esély átható találatra]] | ||
*10% [[Esély kritikus találatra]] | *10% [[Esély kritikus találatra]] | ||
− | *[[Károk az MP-ből eltűnnek| | + | *10% [[Károk az MP-ből eltűnnek|veszteség eltűnik a MP-ből]] |
*Max [[TP]] +100 - +2000 | *Max [[TP]] +100 - +2000 | ||
*Max [[MP]] +10 - +200 | *Max [[MP]] +10 - +200 | ||
136. sor: | 163. sor: | ||
*[[Esély mérgezésre]]: 8% | *[[Esély mérgezésre]]: 8% | ||
*[[Vérző támadás]]: 8% | *[[Vérző támadás]]: 8% | ||
− | *[[Károk az MP-ből eltűnnek| | + | *10% [[Károk az MP-ből eltűnnek|veszteség eltűnik az MP-ből]] |
*[[MP regeneráció]] +30% | *[[MP regeneráció]] +30% | ||
*[[TP regeneráció]] +30% | *[[TP regeneráció]] +30% | ||
318. sor: | 345. sor: | ||
*[[Vérző támadás]]: 8% | *[[Vérző támadás]]: 8% | ||
*[[Ájulási esély]]: 8% | *[[Ájulási esély]]: 8% | ||
− | *[[ | + | *[[Lassítás esélye]]: 8% |
*[[Varázs sebesség]] +20% | *[[Varázs sebesség]] +20% | ||
*[[Intelligencia]] +12 | *[[Intelligencia]] +12 | ||
395. sor: | 422. sor: | ||
|| | || | ||
*+5% [[Védekezés]] | *+5% [[Védekezés]] | ||
− | *8% [[ | + | *8% [[Ájulási esély]] |
*5% [[Tőr védelem áttörés]] | *5% [[Tőr védelem áttörés]] | ||
*5% [[Legyező védelem áttörés]] | *5% [[Legyező védelem áttörés]] | ||
434. sor: | 461. sor: | ||
*+5% [[Védekezés]] | *+5% [[Védekezés]] | ||
*[[Ájulási esély]]: 8% | *[[Ájulási esély]]: 8% | ||
− | *[[ | + | *[[Lassítás esélye]]: 8% |
*[[Károk a TP-ből eltűnnek| 10% veszteség eltűnik a TP-ből]] | *[[Károk a TP-ből eltűnnek| 10% veszteség eltűnik a TP-ből]] | ||
*[[Károk az MP-ből eltűnnek|10% veszteség eltűnik az MP-ből]] | *[[Károk az MP-ből eltűnnek|10% veszteség eltűnik az MP-ből]] | ||
521. sor: | 548. sor: | ||
|Növeli az MP maximális mennyiségét. | |Növeli az MP maximális mennyiségét. | ||
|- | |- | ||
− | |Max [[ | + | |Max [[TP]] |
|Növeli a TP maximális mennyiségét. | |Növeli a TP maximális mennyiségét. | ||
|- | |- |
A lap 2023. március 19., 16:21-kori változata
Tartalomjegyzék
Leírás
Bónuszok megtalálhatóak minden tárgyban, amely a Metin2-ben található.
A bónusz egy tárgy vagy képesség által a játékos számára biztosított speciális javulás.
Ha egy tárgyat optoluk, egy hatást adunk hozzá. Attól függően, hogy milyen bónuszt kapunk, a kiválasztott hatás értéke megnő, illetve a töltési sebességre is hatással lehet.
Ha a bónuszt egy tárgy biztosítja, akkor az kétféle lehet:
- alap bónusz: ez a bónusz mindig jelen van az adott tárgyon,
- extra bónusz: ha más módon van jelen.
Az alap bónuszok sötétzölddel, az extra bónuszok világosabb zölddel, a büntetések pedig pirossal vannak jelölve.A 6.-7. bónuszok sárga színűek.
Minden bónusz egy tárgyban csak egyszer található meg. Így például, ha egy tárgy (pl.: Ezüst karkötő) alap bónusza a Max. TP, akkor egy második Max TP bónusz nem optolható mellé. Ez vonatkozik minden más tárgyra is.
Bónuszok keletkezése
A legtöbb tárgyban egyáltalán nem, vagy csak egy bónusz található. Sok kitartás és szerencse szükséges a jó bónuszokkal rendelkező tárgyak megtalálásához.
A tárgyakhoz maximum 7 optot/bónuszt tudunk hozzáadni.
A Tárgypiacon megtalálhatóak különféle tárgyak, amelyek hozzáadnak, vagy megváltoztatnak bónuszokat.
Kép | Tárgy | Leírás |
---|---|---|
Tárgy-megerősítő | Az alkalmazás egyik tárgyadhoz egy új bónuszt ad. Addig használhatod, amíg a tárgy maximum 4 bónusszal rendelkezik. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. | |
Megáldó márvány | Egy felszereléshez, ami már rendelkezik négy bónusszal, egy ötödiket ad hozzá. A hozzárendelés azonban nem mindig sikerül. | |
Megbűvölt tárgy | Eltávolítja a bónuszokat a tárgyadból és újakat ad hozzá. (1-5. bónusznál) | |
Megbűvölő tárgy+ | Ez a tárgy eltávolítja a bónuszokat tárgyaid egyikéből és újakat ad hozzá. Előnézetben láthatod majd az új bónuszokat és utána eldöntheted, el fogadod-e a látottakat. (1-5. bónusznál) |
A 6. és 7. bónusz hozzáadásához a megfelelő színű szilánkok szükségesek. A hozzáadás megkísérléséhez 24 órára át kell adni a tárgyat Seon-Hae-nak.
Kép | Tárgy | Leírás |
---|---|---|
Áhítat | Megváltoztatja a 6. és 7. bónuszokat egy tárgyon | |
Kicsi áhítat | 10% eséllyel változtatja meg a 6. és 7. bónuszokat egy tárgyon. |
További információért látogass el a 6. és 7. bónusz rendszer oldalára.
Kiegészítők bónuszai
Karkötők
Lehetséges bónuszok a Karkötőkben
|
Nyakláncok
Lehetséges bónuszok a Nyakláncokban
|
Sisakok
Lehetséges bónuszok a Sisakokban
|
Fülbevalók
Lehetséges bónuszok a Fülbevalókban
|
Vértek
Lehetséges bónuszok a Vértekben
|
Pajzsok
Lehetséges bónuszok a Pajzsokban
|
Cipők
Lehetséges bónuszok a Cipőkben
|
Fegyverek
Lehetséges bónuszok a Fegyverekben
Minden 30-as és 75-ös szintű fegyver két speciális bónuszt tartalmaz; Átlagos kár (ÁK) és Készség kár (KK). Legalább az egyik bónusz mindig megtalálható, valamint negatív értéke is lehet. Ha a bónusz értéke 0, akkor nem látható, de a következő forgatáskor ismét megjelenik. A KK és ÁK bónuszok mellett más bónuszok is lehetnek.
|
Talizmánok
Lehetséges bónuszok a Talizmánokban
|
Akarat-talizmánok
Lehetséges bónuszok az Talizmánokban
|
Kesztyűk
Lehetséges bónuszok a Kesztyűkben
|
Bónuszok listája
Bónusz | Rendeltetés |
---|---|
Elleni erő (Ezotérikusok, Félemberek, Orkok, Ördög, Állatok, Élőholtak) | Növeli a sebzést az adott fajhoz tartozó szörnyek ellen. |
Elleni védelem | Csökkenti az elszenvedett sebzést ezen fegyverek ellen. |
Mágia ellenállás | Csökkenti a mágikus támadásoknál elszenvedett sebzést. |
Villám ellenállás | Csökkenti a villám támadásoknál elszenvedett kárt. |
Szél ellenállás | Csökkenti a szél támadásoknál elszenvedett kárt. |
Tűz ellenállás | Csökkenti a tűz támadásoknál elszenvedett kárt. |
Jég ellenállás | Csökkenti a jég támadásoknál elszenvedett kárt. |
Föld ellenállás | Csökkenti a föld támadásoknál elszenvedett kárt. |
Sötétség ellenállás | Csökkenti a sötétség támadásoknál elszenvedett kárt. |
Méreg ellenállás | Csökkenti a mérgezés által okozott károkat. |
Kard ellenállás, Kétkezes ellenállás, Tőr ellenállás, Harang ellenállás, Legyező ellenállás | Csökkenti a kard/tőr/harang/legyező támadásoknál elszenvedett kárt. |
Nyíl ellenállás | Csökkenti a nyilak által okozott sebzést. |
Karom ellenállás | Csökkenti a karommal történő támadásnál elszenvedett károkat. |
Immunis ájulás ellen | Csökkenti az esélyt az ájulásra. |
Immunis lassulás ellen | Csökkenti az esélyt a lassításra. |
Esély átható találatra | Olyan találatra ad esélyt, amely figyelmen kívül hagyja az ellenfél védelmét. |
Esély kritikus találatra | Olyan találatra ad esélyt, amelynek értéke a normális kétszerese. |
Ájulási esély | Találat esetén esélyt ad az ellenfél ájulására. |
Esély mérgezésre | Esélyt ad az ellenfél mérgezésére. |
Vérző támadás | Esélyt ad az ellenfél véreztetésére. |
x% veszteség eltűnik az MP-ből | Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját MP-hez. |
x% veszteség eltűnik a TP-ből | Az okozott sebzés egy része hozzáadódik a saját TP-hez. |
Esély MP lopásra | Megnöveli az esélyt az MP lopásra. |
Max MP | Növeli az MP maximális mennyiségét. |
Max TP | Növeli a TP maximális mennyiségét. |
MP regeneráció | Gyorsítja a MP feltöltését. |
TP regeneráció | Gyorsítja az életerő feltöltését. |
Esély EXP bónuszra | x% esélyt ad dupla mennyiségű tapasztalat pont megszerzésére egy szörny megölése után. |
Esély dupla mennyiségű Yang dobására | x% esély arra, hogy megduplázódjon a megszerezhető yang mennyisége egy szörny megölése után. |
Esély dupla mennyiségű tárgy dobására | x% esély arra, hogy megduplázódjon egy tárgy dobásának esélye egy szörny megölése után. |
Esély nyilak elkerülésére | Egy szörny, vagy távoli támadás kijátszását segíti. Látható a hatása "MISS". |
Esély testi támadás kivédésére | Esély a fizikai támadások elkerülésére. Látható a hatása "MISS". |
Esély testi támadás visszaverésére | Esély a közelharci támadások visszaverésére, amely az ellenfelet is sebzi. |
Esély TP visszaállítására | A TP növekedik, amikor megölsz egy ellenséget. |
Esély MP visszaállítására | Az MP növekedik, amikor megölsz egy ellenséget. |
Mozgási sebesség | Növeli a mozgási sebességet. |
Támadó sebesség | Növeli a támadó sebességet. |
Támadó érték | Növeli a támadó értéket. |
Varázs sebesség | Gyorsítja a képességek feltöltési idejét. |
Intelligencia | Növeli a karakter INT pontjait. |
Erő | Növeli a karakter ERŐ pontjait. |
Ügyesség | Növeli a karakter ÜGY pontjait. |
Életerő | Növeli a karakter VIT pontjait. |