„Harcos” változatai közötti eltérés

[nem ellenőrzött változat][nem ellenőrzött változat]
23. sor: 23. sor:
 
{| {{Főtáblázat}}
 
{| {{Főtáblázat}}
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
! Név
+
! Kaszt
! Képességek
+
! Képesség leírása
 
|-
 
|-
 
|| Kardaura || A támadó érték bizonyos időre megnövekszik. A támadó érték megnő."
 
|| Kardaura || A támadó érték bizonyos időre megnövekszik. A támadó érték megnő."

A lap 2013. június 4., 17:19-kori változata



Harcos:

A leggyakrabban választott karakterosztály,: a magyar szervereken a játékosok majdnem 60%-a ezzel játszik. Általában ennél a karakternél a legjobb a védettség, támadóerő és életpontok aránya. A kardokat és az azoknál erősebb kétkezes bárdokat egyaránt használhatják. A fórumokon gyakran visszatérő panasz, hogy a harcos (főleg a testharcos) ereje és taktikai előnyei kiegyensúlyozatlanná teszik a játékot. Az érv, hogy felszerelése és készségkönyvei is irreálisnak tűnő összegekért kerülnek a piacokra, egyaránt elhangzik ez előbbi állítás ellen (hiszen nehéz megfizetni őket, ami hátrányt jelent) és mellett is (hiszen irreális összegekért is hamar elkelnek).


Testharcos:

Készségei a minél gyorsabb és erősebb támadást segítik, az ellenfelet harc közben gyakran lebéníthatja, és gyors ütéseivel könnyen képtelenné teheti a helyváltoztatásra. A legtöbb karakter ellen kitűnő, szörnyek ellen jó.


Mentálharcos:

Nagy fizikai védelme és erős, de lomha támadókészségei vannak. Szintén béníthat. Távharcban gyenge, közelharcban jó, szörnyek ellen kitűnő,fejlődős karakter.



Specializáció:

Kaszt Képesség leírása
Kardaura A támadó érték bizonyos időre megnövekszik. A támadó érték megnő."

Megnöveli a fizikai sebzést, valamint a Forgó kard, Három irányú vágás, és Száguldás sebzését is. Értéke ERŐ-től és szinttől függ. Képesség típusa: Selfbuff Képesség erejét befolyásoló státuszpontok: Nagy mértékben az ERŐ

11 tizenegy
12 tizenkettő
1 egy