„Harcos” változatai közötti eltérés
[nem ellenőrzött változat] | [nem ellenőrzött változat] |
23. sor: | 23. sor: | ||
{| {{Főtáblázat}} | {| {{Főtáblázat}} | ||
|- {{Hl3}} | |- {{Hl3}} | ||
− | ! | + | ! Kaszt |
− | ! | + | ! Képesség leírása |
|- | |- | ||
|| Kardaura || A támadó érték bizonyos időre megnövekszik. A támadó érték megnő." | || Kardaura || A támadó érték bizonyos időre megnövekszik. A támadó érték megnő." |
A lap 2013. június 4., 17:19-kori változata
Harcos:
A leggyakrabban választott karakterosztály,: a magyar szervereken a játékosok majdnem 60%-a ezzel játszik. Általában ennél a karakternél a legjobb a védettség, támadóerő és életpontok aránya. A kardokat és az azoknál erősebb kétkezes bárdokat egyaránt használhatják. A fórumokon gyakran visszatérő panasz, hogy a harcos (főleg a testharcos) ereje és taktikai előnyei kiegyensúlyozatlanná teszik a játékot. Az érv, hogy felszerelése és készségkönyvei is irreálisnak tűnő összegekért kerülnek a piacokra, egyaránt elhangzik ez előbbi állítás ellen (hiszen nehéz megfizetni őket, ami hátrányt jelent) és mellett is (hiszen irreális összegekért is hamar elkelnek).
Testharcos:
Készségei a minél gyorsabb és erősebb támadást segítik, az ellenfelet harc közben gyakran lebéníthatja, és gyors ütéseivel könnyen képtelenné teheti a helyváltoztatásra. A legtöbb karakter ellen kitűnő, szörnyek ellen jó.
Mentálharcos:
Nagy fizikai védelme és erős, de lomha támadókészségei vannak. Szintén béníthat. Távharcban gyenge, közelharcban jó, szörnyek ellen kitűnő,fejlődős karakter.
Specializáció:
Kaszt | Képesség leírása |
---|---|
Kardaura | A támadó érték bizonyos időre megnövekszik. A támadó érték megnő."
Megnöveli a fizikai sebzést, valamint a Forgó kard, Három irányú vágás, és Száguldás sebzését is. Értéke ERŐ-től és szinttől függ. Képesség típusa: Selfbuff Képesség erejét befolyásoló státuszpontok: Nagy mértékben az ERŐ |
11 | tizenegy |
12 | tizenkettő |
1 | egy |