„Meley barlangja (Csoport)” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
(8 közbenső módosítás, amit 3 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
− | |||
− | |||
{| width="100%" style="font-size:0.9em; line-height:1em;" | {| width="100%" style="font-size:0.9em; line-height:1em;" | ||
| valign="top" style="border:1px solid {{Táblázat/Szegély}};" | | | valign="top" style="border:1px solid {{Táblázat/Szegély}};" | | ||
− | {|width="100%" style="background: | + | {|width="100%" style="background: {{Táblázat/Háttér}};" |
|align="center"| | |align="center"| | ||
[[Fájl:Meley_barlangja.jpg|775px]] | [[Fájl:Meley_barlangja.jpg|775px]] | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
− | <br / | + | <br> |
− | < | + | {{Terület/Elrendezés |
+ | |||
+ | <!-- Das Reich zu dem das Gebiet gehört oder neutral. Es gibt also 4 Möglichkeiten: | ||
+ | Chunjo, Jinno, Shinsoo oder neutral --> | ||
+ | |Birodalom = semleges | ||
+ | |Áttekintés = | ||
+ | <!-- "Beispiel" durch den Gebietsnamen ersetzen --> | ||
− | + | <!-- Alles, was nicht unten hingehört --> | |
+ | |Leírás = | ||
*Szükséges: | *Szükséges: | ||
:*Csak csoportban lehet belépni a térképre. | :*Csak csoportban lehet belépni a térképre. | ||
19. sor: | 24. sor: | ||
:*A résztvevők száma minimum 4, maximum 8 lehet. | :*A résztvevők száma minimum 4, maximum 8 lehet. | ||
:*Ugyanazzal a csoportvezetővel 10 percig nem léphetsz be. | :*Ugyanazzal a csoportvezetővel 10 percig nem léphetsz be. | ||
+ | :*A 19.4-es verzió változtatása: "Hogy megakadályozzuk az inaktív, alacsony szintű karakterek tömeges belépését, '''a belépési követelmény''' a Meley (csoport) kazamatába a '''75. szintre lett emelve.'''" | ||
+ | |||
+ | |Interaktív térkép = | ||
+ | |Metinkövek = | ||
+ | *[[Sárkánytojás (csoport)]] | ||
+ | *[[Sárkány szobor (csoport)]] | ||
+ | |Ércek = | ||
+ | |Mobok = | ||
+ | *[[Magmajeti (csoport)]] | ||
+ | *[[Magmagólem (csoport)]] | ||
+ | *[[Magmarovar (csoport)]] | ||
+ | *[[Magmaember (csoport)]] | ||
+ | *[[Magmakristály (csoport)]] | ||
+ | *[[Magma-Wyvern (csoport)]] | ||
+ | *[[Sárkányfigyelő Idall (csoport)]] | ||
+ | *[[Sárkánykirálynő Meley]] | ||
+ | |NPC = | ||
+ | *[[Gaya láda NPC]] | ||
+ | *[[Sárkányfigyelő Dolnarr]] | ||
− | < | + | <!-- Kiegészítő térkép neve --> |
− | ---- | + | |Kiegészítő = Meley_barlangja_térkép.png |
− | + | |Szörny térkép = Meley kiegészítő2.png | |
+ | |Metinkő térkép = Meley kiegészítő.png | ||
+ | |Főszörny térkép = Meley kiegészítő3.png | ||
+ | <!-- angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung, also z. B. | ||
+ | *Berg Sohan | ||
+ | *Doyyumhwaji --> | ||
+ | |Szomszédos területek = *[[Tűzföld]] | ||
+ | |Öreg ember = | ||
− | + | |Teleport = {{Teleport megközelíthető}} | |
+ | }} | ||
+ | == A run menete: == | ||
;1. kör: | ;1. kör: | ||
− | Ebben a körben a térkép közepén található oszlopokat kell sebezni addig, ameddig mindegyik TP-je a 75%-ára nem csökken. Ezt számos ellenséges szörny próbálja megakadályozni. Amint egy oszlop elvesztette a TP-je 25%-át, a színe megváltozik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, a szörnyek eltűnnek és indul a 2. kör. | + | Ebben a körben a térkép közepén található [[Sárkány szobor (csoport)|oszlopokat]] kell sebezni addig, ameddig mindegyik TP-je a 75%-ára nem csökken. Ezt számos ellenséges szörny próbálja megakadályozni. Amint egy [[Sárkány szobor (csoport)|oszlop]] elvesztette a TP-je 25%-át, a színe megváltozik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, a szörnyek eltűnnek és indul a 2. kör. |
;2. kör: | ;2. kör: | ||
− | Az előző körhöz hasonlóan az oszlopokat kell sebezni addig, ameddig mindegyik TP-je az 50%-ára nem csökkent. Ezt nehezíti, hogy bizonyos időközönként 4db Sárkánytojás jelenik meg az oszlopok körül, amik sérthetetlenséget biztosítanak az oszlopoknak, így nem lehet őket sebezni - ezeket el kell pusztítani, ha megjelennek. Továbbá az előző körhöz képest több agresszív szörny nehezíti a teljesítést. Amint egy oszlop elvesztette a TP-je 50%-át, a színe megváltozik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, a szörnyek eltűnnek és indul a 3. kör. | + | Az előző körhöz hasonlóan az [[Sárkány szobor (csoport)|oszlopokat]] kell sebezni addig, ameddig mindegyik TP-je az 50%-ára nem csökkent. Ezt nehezíti, hogy bizonyos időközönként 4db [[Sárkánytojás (csoport)]] jelenik meg az oszlopok körül, amik sérthetetlenséget biztosítanak az oszlopoknak, így nem lehet őket sebezni - ezeket el kell pusztítani, ha megjelennek. Továbbá az előző körhöz képest több agresszív szörny nehezíti a teljesítést. Amint egy [[Sárkány szobor (csoport)|oszlop]] elvesztette a TP-je 50%-át, a színe megváltozik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik [[Sárkány szobor (csoport)|oszlop]] színe megváltozott, a szörnyek eltűnnek és indul a 3. kör. |
;3. kör: | ;3. kör: | ||
− | Ebben a körben továbbra is az oszlopokat kell sebezni, ameddig a TP-jük teljesen el nem fogy. Ezt az előző körhöz hasonlóan | + | Ebben a körben továbbra is az [[Sárkány szobor (csoport)|oszlopokat]] kell sebezni, ameddig a TP-jük teljesen el nem fogy. Ezt az előző körhöz hasonlóan [[Sárkánytojás (csoport)]]ok, rengeteg agresszív szörny és 4db [[Sárkányfigyelő Idall (csoport)]] nehezíti. Az utóbbi 4 szörnyet még a kör befejezése előtt meg kell ölni, különben a "run" nem lesz teljesíthető. Amint egy oszlop elvesztette a teljes életerejét, a színe kékre változik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, akkor a {{ic|Sárkánytűz-gyűrű}} segítségével el kell pusztítani őket. Ezeket a {{ic|Sárkánytűz-gyűrű|gyűrűket}} a "run" ideje alatt dobják a bent lévő szörnyek. Egy játékos csak egy oszlopot pusztíthat el. Ha mind a 4 oszlop megsemmisült, a szörnyek eltűnnek és indul a 4. kör. |
;4. kör: | ;4. kör: | ||
A 4 oszlop utoljára megtámadja Meley-t, aki ekkor elmenekül. | A 4 oszlop utoljára megtámadja Meley-t, aki ekkor elmenekül. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
'''Pontozási rendszer''' | '''Pontozási rendszer''' | ||
+ | |||
A képernyő bal felső sarkában látható számláló a run-t leggyorsabban teljesítő csoport idejét mutatja. | A képernyő bal felső sarkában látható számláló a run-t leggyorsabban teljesítő csoport idejét mutatja. | ||
A kazamata teljesítése után a teljesítés ideje felkerül a ranglistára. | A kazamata teljesítése után a teljesítés ideje felkerül a ranglistára. | ||
Ha a csoport vezetője nincs bent a kazamatában a teljesítés pillanatában vagy a jelenlévő játékosok száma kevesebb 4-nél. | Ha a csoport vezetője nincs bent a kazamatában a teljesítés pillanatában vagy a jelenlévő játékosok száma kevesebb 4-nél. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
'''Jutalmak''' | '''Jutalmak''' | ||
− | A kazamata teljesítés után megjelenik a | + | A kazamata teljesítés után megjelenik a {{ic|Gaya láda NPC}}, rákattintva felvehetitek a jutalmatokat, ami egy {{ic|Meley királynő ládája (csoport)}}. |
− | Ha egy csoport a hetente újrainduló rangsorban az első 11-ben végez, további Gayát kapnak jutalomként a csoporttagok. | + | Ha egy csoport a hetente újrainduló rangsorban az első 11-ben végez, további {{ic|Gaya|Gayát|16px}} kapnak jutalomként a csoporttagok. |
Egy csoport csak egy helyet foglalhat el a listán. Egy csoport helye a rangsorban a teljesítés idejétől és a résztvevők számától függ. | Egy csoport csak egy helyet foglalhat el a listán. Egy csoport helye a rangsorban a teljesítés idejétől és a résztvevők számától függ. | ||
A jutalmak a legjobb helyezés alapján kerülnek kiosztásra. Egy játékos több a rangsorban szereplő csoportban is lehet, de jutalmat csak a legjobb helyezésnek megfelelően kaphat. | A jutalmak a legjobb helyezés alapján kerülnek kiosztásra. Egy játékos több a rangsorban szereplő csoportban is lehet, de jutalmat csak a legjobb helyezésnek megfelelően kaphat. | ||
49. sor: | 87. sor: | ||
A rangsor újraindulása előtt egy órával már nem lehet belépni a kazamatába. | A rangsor újraindulása előtt egy órával már nem lehet belépni a kazamatába. | ||
A jutalmak a következők: | A jutalmak a következők: | ||
− | :*1. helyezett: 400 | + | :*1. helyezett: 400 {{ic|Gaya|Gaya|16px}} |
− | :*2. és 3. helyezett: 300 Gaya | + | :*2. és 3. helyezett: 300 {{ic|Gaya|Gaya|16px}} |
− | :*4-10. helyezett: 200 Gaya | + | :*4-10. helyezett: 200 {{ic|Gaya|Gaya|16px}} |
− | :*11. helyezett: 100 Gaya | + | :*11. helyezett: 100 {{ic|Gaya|Gaya|16px}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Kategória:Terület/Semleges terület]] | [[Kategória:Terület/Semleges terület]] | ||
+ | |||
+ | [[es:Mini Meley]] | ||
+ | [[it:Rifugio di Meley (gruppo)]] | ||
+ | [[pl:Schronienie Meley (dla grup)]] | ||
+ | [[ro:Temniţa lui Meley (Grup)]] |
A lap jelenlegi, 2021. április 21., 10:20-kori változata
|
Meley barlangja (Csoport) | ||||||||
INFORMÁCIÓK |
|
Interaktív térkép
|
||||||
Nincs adat. |
||||||||
|
További információ | ||
Áttekintés
|
Útvonaltérkép
|
Kiegészítő térkép
|
Nem áll rendelkezésre térkép. |
Nem áll rendelkezésre útvonal. |
|
Szörny térkép
|
Metinkő térkép
|
Főszörny térkép
|
Szomszédos területek
|
Öreg ember
|
Teleport
|
Ezen a területen nincsen Öreg ember.
|
A run menete:
- 1. kör
Ebben a körben a térkép közepén található oszlopokat kell sebezni addig, ameddig mindegyik TP-je a 75%-ára nem csökken. Ezt számos ellenséges szörny próbálja megakadályozni. Amint egy oszlop elvesztette a TP-je 25%-át, a színe megváltozik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, a szörnyek eltűnnek és indul a 2. kör.
- 2. kör
Az előző körhöz hasonlóan az oszlopokat kell sebezni addig, ameddig mindegyik TP-je az 50%-ára nem csökkent. Ezt nehezíti, hogy bizonyos időközönként 4db Sárkánytojás (csoport) jelenik meg az oszlopok körül, amik sérthetetlenséget biztosítanak az oszlopoknak, így nem lehet őket sebezni - ezeket el kell pusztítani, ha megjelennek. Továbbá az előző körhöz képest több agresszív szörny nehezíti a teljesítést. Amint egy oszlop elvesztette a TP-je 50%-át, a színe megváltozik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, a szörnyek eltűnnek és indul a 3. kör.
- 3. kör
Ebben a körben továbbra is az oszlopokat kell sebezni, ameddig a TP-jük teljesen el nem fogy. Ezt az előző körhöz hasonlóan Sárkánytojás (csoport)ok, rengeteg agresszív szörny és 4db Sárkányfigyelő Idall (csoport) nehezíti. Az utóbbi 4 szörnyet még a kör befejezése előtt meg kell ölni, különben a "run" nem lesz teljesíthető. Amint egy oszlop elvesztette a teljes életerejét, a színe kékre változik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, akkor a Sárkánytűz-gyűrű segítségével el kell pusztítani őket. Ezeket a gyűrűket a "run" ideje alatt dobják a bent lévő szörnyek. Egy játékos csak egy oszlopot pusztíthat el. Ha mind a 4 oszlop megsemmisült, a szörnyek eltűnnek és indul a 4. kör.
- 4. kör
A 4 oszlop utoljára megtámadja Meley-t, aki ekkor elmenekül.
Pontozási rendszer
A képernyő bal felső sarkában látható számláló a run-t leggyorsabban teljesítő csoport idejét mutatja. A kazamata teljesítése után a teljesítés ideje felkerül a ranglistára. Ha a csoport vezetője nincs bent a kazamatában a teljesítés pillanatában vagy a jelenlévő játékosok száma kevesebb 4-nél.
Jutalmak
A kazamata teljesítés után megjelenik a Gaya láda NPC, rákattintva felvehetitek a jutalmatokat, ami egy Meley királynő ládája (csoport). Ha egy csoport a hetente újrainduló rangsorban az első 11-ben végez, további Gayát kapnak jutalomként a csoporttagok. Egy csoport csak egy helyet foglalhat el a listán. Egy csoport helye a rangsorban a teljesítés idejétől és a résztvevők számától függ. A jutalmak a legjobb helyezés alapján kerülnek kiosztásra. Egy játékos több a rangsorban szereplő csoportban is lehet, de jutalmat csak a legjobb helyezésnek megfelelően kaphat. A rangsort megtekinteni és a rangsorért járó jutalmakat felvenni Sárkányfigyelő Jaharrnál lehet. A rangsor újraindulása előtt egy órával már nem lehet belépni a kazamatába. A jutalmak a következők: