„Meley barlangja (Csoport)” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
35. sor: | 35. sor: | ||
*[[Magmagólem (csoport)]] | *[[Magmagólem (csoport)]] | ||
*[[Magmarovar (csoport)]] | *[[Magmarovar (csoport)]] | ||
− | *[[ | + | *[[Magmaember (csoport)]] |
*[[Magmakristály (csoport)]] | *[[Magmakristály (csoport)]] | ||
*[[Magma-Wyvern (csoport)]] | *[[Magma-Wyvern (csoport)]] | ||
− | |||
*[[Sárkányfigyelő Idall (csoport)]] | *[[Sárkányfigyelő Idall (csoport)]] | ||
*[[Sárkánykirálynő Meley]] | *[[Sárkánykirálynő Meley]] | ||
61. sor: | 60. sor: | ||
== A run menete: == | == A run menete: == | ||
;1. kör: | ;1. kör: | ||
− | Ebben a körben a térkép közepén található oszlopokat kell sebezni addig, ameddig mindegyik TP-je a 75%-ára nem csökken. Ezt számos ellenséges szörny próbálja megakadályozni. Amint egy oszlop elvesztette a TP-je 25%-át, a színe megváltozik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, a szörnyek eltűnnek és indul a 2. kör. | + | Ebben a körben a térkép közepén található [[Sárkány szobor (csoport)|oszlopokat]] kell sebezni addig, ameddig mindegyik TP-je a 75%-ára nem csökken. Ezt számos ellenséges szörny próbálja megakadályozni. Amint egy [[Sárkány szobor (csoport)|oszlop]] elvesztette a TP-je 25%-át, a színe megváltozik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, a szörnyek eltűnnek és indul a 2. kör. |
;2. kör: | ;2. kör: | ||
− | Az előző körhöz hasonlóan az oszlopokat kell sebezni addig, ameddig mindegyik TP-je az 50%-ára nem csökkent. Ezt nehezíti, hogy bizonyos időközönként 4db Sárkánytojás jelenik meg az oszlopok körül, amik sérthetetlenséget biztosítanak az oszlopoknak, így nem lehet őket sebezni - ezeket el kell pusztítani, ha megjelennek. Továbbá az előző körhöz képest több agresszív szörny nehezíti a teljesítést. Amint egy oszlop elvesztette a TP-je 50%-át, a színe megváltozik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, a szörnyek eltűnnek és indul a 3. kör. | + | Az előző körhöz hasonlóan az [[Sárkány szobor (csoport)|oszlopokat]] kell sebezni addig, ameddig mindegyik TP-je az 50%-ára nem csökkent. Ezt nehezíti, hogy bizonyos időközönként 4db [[Sárkánytojás (csoport)]] jelenik meg az oszlopok körül, amik sérthetetlenséget biztosítanak az oszlopoknak, így nem lehet őket sebezni - ezeket el kell pusztítani, ha megjelennek. Továbbá az előző körhöz képest több agresszív szörny nehezíti a teljesítést. Amint egy [[Sárkány szobor (csoport)|oszlop]] elvesztette a TP-je 50%-át, a színe megváltozik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik [[Sárkány szobor (csoport)|oszlop]] színe megváltozott, a szörnyek eltűnnek és indul a 3. kör. |
;3. kör: | ;3. kör: | ||
− | Ebben a körben továbbra is az oszlopokat kell sebezni, ameddig a TP-jük teljesen el nem fogy. Ezt az előző körhöz hasonlóan | + | Ebben a körben továbbra is az [[Sárkány szobor (csoport)|oszlopokat]] kell sebezni, ameddig a TP-jük teljesen el nem fogy. Ezt az előző körhöz hasonlóan [[Sárkánytojás (csoport)]]ok, rengeteg agresszív szörny és 4db [[Sárkányfigyelő Idall (csoport)]] nehezíti. Az utóbbi 4 szörnyet még a kör befejezése előtt meg kell ölni, különben a "run" nem lesz teljesíthető. Amint egy oszlop elvesztette a teljes életerejét, a színe kékre változik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, akkor a {{ic|Sárkánytűz-gyűrű}} segítségével el kell pusztítani őket. Ezeket a {{ic|Sárkánytűz-gyűrű|gyűrűket}} a "run" ideje alatt dobják a bent lévő szörnyek. Egy játékos csak egy oszlopot pusztíthat el. Ha mind a 4 oszlop megsemmisült, a szörnyek eltűnnek és indul a 4. kör. |
;4. kör: | ;4. kör: | ||
A 4 oszlop utoljára megtámadja Meley-t, aki ekkor elmenekül. | A 4 oszlop utoljára megtámadja Meley-t, aki ekkor elmenekül. | ||
81. sor: | 80. sor: | ||
'''Jutalmak''' | '''Jutalmak''' | ||
− | A kazamata teljesítés után megjelenik a | + | A kazamata teljesítés után megjelenik a {{ic|Gaya láda NPC}}, rákattintva felvehetitek a jutalmatokat, ami egy {{ic|Meley királynő ládája (csoport)}}. |
− | Ha egy csoport a hetente újrainduló rangsorban az első 11-ben végez, további Gayát kapnak jutalomként a csoporttagok. | + | Ha egy csoport a hetente újrainduló rangsorban az első 11-ben végez, további {{ic|Gaya|Gayát|16px}} kapnak jutalomként a csoporttagok. |
Egy csoport csak egy helyet foglalhat el a listán. Egy csoport helye a rangsorban a teljesítés idejétől és a résztvevők számától függ. | Egy csoport csak egy helyet foglalhat el a listán. Egy csoport helye a rangsorban a teljesítés idejétől és a résztvevők számától függ. | ||
A jutalmak a legjobb helyezés alapján kerülnek kiosztásra. Egy játékos több a rangsorban szereplő csoportban is lehet, de jutalmat csak a legjobb helyezésnek megfelelően kaphat. | A jutalmak a legjobb helyezés alapján kerülnek kiosztásra. Egy játékos több a rangsorban szereplő csoportban is lehet, de jutalmat csak a legjobb helyezésnek megfelelően kaphat. | ||
88. sor: | 87. sor: | ||
A rangsor újraindulása előtt egy órával már nem lehet belépni a kazamatába. | A rangsor újraindulása előtt egy órával már nem lehet belépni a kazamatába. | ||
A jutalmak a következők: | A jutalmak a következők: | ||
− | :*1. helyezett: 400 | + | :*1. helyezett: 400 {{ic|Gaya|Gaya|16px}} |
− | :*2. és 3. helyezett: 300 Gaya | + | :*2. és 3. helyezett: 300 {{ic|Gaya|Gaya|16px}} |
− | :*4-10. helyezett: 200 Gaya | + | :*4-10. helyezett: 200 {{ic|Gaya|Gaya|16px}} |
− | :*11. helyezett: 100 Gaya | + | :*11. helyezett: 100 {{ic|Gaya|Gaya|16px}} |
A lap jelenlegi, 2021. április 21., 10:20-kori változata
|
Meley barlangja (Csoport) | ||||||||
INFORMÁCIÓK |
|
Interaktív térkép
|
||||||
Nincs adat. |
||||||||
|
További információ | ||
Áttekintés
|
Útvonaltérkép
|
Kiegészítő térkép
|
Nem áll rendelkezésre térkép. |
Nem áll rendelkezésre útvonal. |
|
Szörny térkép
|
Metinkő térkép
|
Főszörny térkép
|
Szomszédos területek
|
Öreg ember
|
Teleport
|
Ezen a területen nincsen Öreg ember.
|
A run menete:
- 1. kör
Ebben a körben a térkép közepén található oszlopokat kell sebezni addig, ameddig mindegyik TP-je a 75%-ára nem csökken. Ezt számos ellenséges szörny próbálja megakadályozni. Amint egy oszlop elvesztette a TP-je 25%-át, a színe megváltozik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, a szörnyek eltűnnek és indul a 2. kör.
- 2. kör
Az előző körhöz hasonlóan az oszlopokat kell sebezni addig, ameddig mindegyik TP-je az 50%-ára nem csökkent. Ezt nehezíti, hogy bizonyos időközönként 4db Sárkánytojás (csoport) jelenik meg az oszlopok körül, amik sérthetetlenséget biztosítanak az oszlopoknak, így nem lehet őket sebezni - ezeket el kell pusztítani, ha megjelennek. Továbbá az előző körhöz képest több agresszív szörny nehezíti a teljesítést. Amint egy oszlop elvesztette a TP-je 50%-át, a színe megváltozik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, a szörnyek eltűnnek és indul a 3. kör.
- 3. kör
Ebben a körben továbbra is az oszlopokat kell sebezni, ameddig a TP-jük teljesen el nem fogy. Ezt az előző körhöz hasonlóan Sárkánytojás (csoport)ok, rengeteg agresszív szörny és 4db Sárkányfigyelő Idall (csoport) nehezíti. Az utóbbi 4 szörnyet még a kör befejezése előtt meg kell ölni, különben a "run" nem lesz teljesíthető. Amint egy oszlop elvesztette a teljes életerejét, a színe kékre változik és nem lehet sebezni tovább. Ha mindegyik oszlop színe megváltozott, akkor a Sárkánytűz-gyűrű segítségével el kell pusztítani őket. Ezeket a gyűrűket a "run" ideje alatt dobják a bent lévő szörnyek. Egy játékos csak egy oszlopot pusztíthat el. Ha mind a 4 oszlop megsemmisült, a szörnyek eltűnnek és indul a 4. kör.
- 4. kör
A 4 oszlop utoljára megtámadja Meley-t, aki ekkor elmenekül.
Pontozási rendszer
A képernyő bal felső sarkában látható számláló a run-t leggyorsabban teljesítő csoport idejét mutatja. A kazamata teljesítése után a teljesítés ideje felkerül a ranglistára. Ha a csoport vezetője nincs bent a kazamatában a teljesítés pillanatában vagy a jelenlévő játékosok száma kevesebb 4-nél.
Jutalmak
A kazamata teljesítés után megjelenik a Gaya láda NPC, rákattintva felvehetitek a jutalmatokat, ami egy Meley királynő ládája (csoport). Ha egy csoport a hetente újrainduló rangsorban az első 11-ben végez, további Gayát kapnak jutalomként a csoporttagok. Egy csoport csak egy helyet foglalhat el a listán. Egy csoport helye a rangsorban a teljesítés idejétől és a résztvevők számától függ. A jutalmak a legjobb helyezés alapján kerülnek kiosztásra. Egy játékos több a rangsorban szereplő csoportban is lehet, de jutalmat csak a legjobb helyezésnek megfelelően kaphat. A rangsort megtekinteni és a rangsorért járó jutalmakat felvenni Sárkányfigyelő Jaharrnál lehet. A rangsor újraindulása előtt egy órával már nem lehet belépni a kazamatába. A jutalmak a következők: