Nindzsa

A lap korábbi változatát látod, amilyen Aimend (vitalap | szerkesztései) 2013. június 4., 17:32-kor történt szerkesztése után volt.

Nindzsa: Jó taktikai érzéket és időzítést kívánó karakterek; a magyar szervereken ilyennel játszanak a legkevesebben. 1-1 kivétellel minden készségük aktívan támadó képesség, és 1-1 mérgezni is képes közülük. Különösen nagy „kitérés” jellemzi őket, ami az őket ért támadás legyengülésében nyilvánul meg. A kardok mellett tőröket és íjakat is használhatnak, készségeket azonban csak pengére, illetve csak íjra fejleszthetnek. Kedvelt csapattag, ugyanis íjakkal nagyobb tömegben is képes szörnyeket csalogatni („lure”-olni).

Tőrnindzsa: Támadás előtt képes a lopakodásra, alapjában vége gyenge tőrjeivel pedig készségeit használva okozhat komoly sebeket. Legfőbb hátránya, hogy mozgó célpontot könnyen eltéveszt. Szörnyek ellen közepes, főszörnyek ellen kitűnő, játékosok ellen kitűnő. Alacsonyabb szinten minden tekintetben gyenge, ez okozhatja népszerűtlenségét is.Nagyobb szinten PvP-ben nagy a hátránya a mágusokkal szemben,de a harcosokat könnyen veri,persze az alábbi mágusokat(sura,sámán) is képes simán legyőzni megfelelő felszereléssel.

Íjász: Egyik legfontosabb készsége a mérgezett nyíl, mellyel sebezni, mérgezni és bénítani is egyszerre képes. Komoly taktikai hátránya, hogy a másik 7 karaktertípussal ellentétben nem tud ütni a készségekhez szükséges fegyverével, ezért közelharcból nehezen szabadul ki. Ellentmondásos módon csak közelről tud erős lövéseket leadni. Szörnyek ellen gyenge, főszörnyek ellen (átváltozva) kitűnő, játékosok ellen kitűnő.


Tőrnindzsa
Elvarazsolt penge.jpg Elvarázsolt penge A támadó érték nő.

A célponton sebzett értékbizonyos százaléka hozzáadódik a saját HP-hoz.
Ki-be kapcsolható képesség.


Íjásznindzsa
Elvarazsolt penge.jpg Elvarázsolt penge A támadó érték nő.

A célponton sebzett értékbizonyos százaléka hozzáadódik a saját HP-hoz.
Ki-be kapcsolható képesség.